

Terre labourée
Terre labourée est un bloc dans Minecraft. Il peut être miné et récupéré.
Terre labourée est ce que devient la terre quand on la frappe avec une houe, et c'est la surface sur laquelle toute culture doit être plantée. Labourer de l'herbe, de la terre ou un chemin de terre est tout ce qu'il faut pour créer de la terre labourée, et il est impossible de la récupérer telle quelle : la casser ne redonne que de la terre.
C'est l'eau qui la fait fonctionner. Un bloc source situé à moins de quatre blocs à l'horizontale, au même niveau ou un niveau au-dessus, garde le sol sombre et humide, et la terre labourée hydratée fait pousser les cultures nettement plus vite que le sol sec. Une terre labourée sèche et non plantée redevient de la terre toute seule après un moment. Cette portée de quatre blocs est le fait géométrique unique derrière presque toutes les conceptions de ferme jamais construites : une parcelle de neuf blocs sur neuf avec une seule source d'eau au centre hydrate chaque case, et c'est pour cela qu'assembler cette unité donne la même forme, qu'il s'agisse d'un champ de village ou d'une méga-ferme de joueur.
C'est aussi fragile d'une manière qu'aucun autre bloc n'égale. Tout ce qui atterrit dessus depuis une hauteur — vous, une vache, un villageois errant — la transforme aussitôt en terre et détruit tout ce qui y poussait. Une clôture et un portillon autour de la parcelle ne sont pas là pour décorer, c'est la solution, et garder le champ éclairé empêche les mobs hostiles d'apparaître au milieu des cultures pendant la nuit.
Poser un bloc solide dessus ou pousser le bloc avec un piston la transforme aussi en terre, ce qui exclut les conceptions de récolte compactes qui tentent de déplacer le sol plutôt que la culture. Et l'hydratation ne règle que la moitié du problème : les cultures ont quand même besoin de lumière pour pousser, donc une ferme souterraine a besoin de son propre éclairage même quand l'eau est parfaite.