

Warden
Warden est une créature hostile dans Minecraft. Warden a 500 points de vie (250 cœurs). Une fois tué, Warden laisse tomber Catalyseur de sculk.
Warden est le gardien des Abîmes, un mob conçu pour être fui plutôt que vaincu. Il est aveugle. Il chasse par vibration et par odorat, si bien qu'un sprint, un objet lâché ou un bloc posé sont tous détectés, et rester immobile ne fait que retarder le moment où il vous repère. Tout ce que vous faites à proximité de l'un d'eux est une information.
Rien ne peut invoquer un Warden sauf un joueur. Un hurleur sculk généré naturellement doit être déclenché quatre fois avant qu'il ne surgisse du sol en griffant, chaque hurlement augmentant un niveau d'alerte qui redescend si vous quittez la zone. Les hurleurs que vous placez vous-même n'invoquent jamais rien. Si vous perdez totalement son attention, il s'enfouit à nouveau au bout d'environ une minute.
L'éviter revient à contrôler ce qu'il peut détecter. Déplacez-vous accroupi partout dans les Abîmes, posez de la laine ou du tapis pour marcher dessus car la laine absorbe la vibration d'un pas, et lancez une boule de neige loin de vous pour l'attirer vers le bruit. Les sols des villes antiques sont délibérément parsemés de capteurs sculk et de hurleurs — le chemin sûr est la voie discrète, jamais la voie rapide.
Si vous décidez malgré tout de combattre, sachez à quoi vous attendre : son coup au corps à corps est le plus puissant de tous les mobs, et son cri sonique traverse directement les blocs et les boucliers et ignore l'armure, si bien qu'un abri ne vous sert à rien. La question de savoir comment tuer un warden a donc une réponse honnête : une préparation énorme, ou pas du tout. Ce que les Abîmes valent réellement, c'est la ville antique qui les entoure, où des éclats d'écho, des livres de Furtivité rapide et des pommes dorées enchantées se trouvent dans des coffres qu'un Warden se contente de vous barrer l'accès.

