Cochon chaud
Cochon chaud est une variante du cochon standard basée sur la température, ajoutée à Minecraft dans le cadre de la mise à jour « Spring to Life » (Java Edition 1.21.5 et Bedrock Edition 1.21.70). Il se distingue visuellement de son homologue tempéré par un pelage brun rouille et orange avec une teinte boueuse autour des pattes — une apparence qui s'inspire clairement du potamochère roux réel.
Le Cochon chaud apparaît naturellement dans les environnements chauds et arides. Les joueurs peuvent le rencontrer dans une grande variété de biomes chauds, notamment le Désert, la Savane, le Plateau de savane, la Savane balayée par les vents, la Jungle, la Jungle clairsemée, la Jungle de bambous, les Terres arides, les Terres arides boisées, les Terres arides érodées, le Marais de mangrove et les biomes océaniques chauds ou tièdes. À l'inverse, le cochon standard préfère les plaines, les forêts et les marais, tandis que la variante Cochon froid habite les régions enneigées et les biomes de taïga.
Sur le plan du comportement, le Cochon chaud fonctionne de manière identique au cochon ordinaire. Il lâche 1 à 3 côtelettes de porc à sa mort, la viande étant automatiquement cuite si l'animal est en feu au moment de son décès. Comme les autres variantes de cochon, le Cochon chaud peut être mené avec une laisse, équipé d'une selle et dirigé pendant la monte avec une carotte au bout d'un bâton. La reproduction est déclenchée en offrant à n'importe quel cochon une carotte, une pomme de terre ou une betterave.
Lorsque deux cochons de n'importe quelle variante se reproduisent ensemble, le petit hérite au hasard de l'apparence de l'un des parents. Cela signifie que le biome dans lequel la reproduction a lieu n'a aucune influence sur la variante du bébé, ce qui facilite l'élevage et le maintien de populations de Cochon chaud en dehors de leurs biomes d'origine.