

Warden
Warden est une créature hostile dans Minecraft. Warden a 500 points de vie (250 cœurs). Une fois tué, Warden laisse tomber Catalyseur de sculk.
Warden est le gardien des Abîmes et le seul mob de Minecraft conçu pour être fui plutôt que vaincu. Il est aveugle. Il chasse à la vibration et à l'odorat, si bien qu'un sprint, un objet lâché ou un bloc posé sont tous détectés, et rester immobile ne fait que gagner du temps avant qu'il ne vous repère. Tout ce que vous faites à proximité de lui constitue une information pour lui.
Rien ne fait apparaître un Warden si ce n'est un joueur. Un Hurleur sculk généré naturellement doit être déclenché quatre fois avant qu'un Warden ne s'extraie du sol en griffant, chaque cri augmentant un niveau d'alerte qui redescend si vous quittez la zone. Les hurleurs que vous placez vous-même ne font jamais rien apparaître, donc il n'existe aucune ferme à Warden possible en survie. S'il perd totalement votre trace, il s'enterre à nouveau au bout d'environ une minute.
Éviter un Warden est une question de maîtriser ce qu'il peut percevoir. Restez accroupi partout dans les Abîmes, posez de la laine ou du tapis pour marcher dessus car la laine absorbe la vibration d'un pas, et lancez une Boule de neige loin de vous pour l'attirer vers le bruit. Les sols des cités antiques sont volontairement truffés de Capteurs sculk et de Hurleurs sculk — le seul chemin est la voie silencieuse, jamais la voie rapide.
Si vous décidez de vous battre malgré tout, sachez à quoi ressemble ce combat : son coup de mêlée est le plus puissant du jeu, et son cri sonique traverse blocs et boucliers de part en part en ignorant l'armure, si bien qu'aucun abri ne vous protège. Alors, comment tuer un Warden a une réponse honnête : une préparation énorme, ou pas du tout. Ce que les Abîmes valent vraiment, c'est la cité antique qui les entoure, où Éclats d'écho, livres de Furtivité rapide et Pommes dorées enchantées reposent dans des coffres entre lesquels et vous un Warden se contente de se tenir.
Que laisse tomber Warden ?
Butin

L'objet suivant est lâché par Warden quand tué
1Lâché parL'objet que laisse tomber le monstre. Suivez le lien pour accéder à sa propre page. Moy. par éliminationLa probabilité que ceci apparaisse — la barre permet de comparer en un coup d'œil. QuantitéCombien tombent à la fois lorsque le monstre est tué, avant tout bonus Butin. Pillage ICombien tombent lorsque l'arme ayant tué le monstre porte Pillage I. Pillage IICombien tombent lorsque l'arme ayant tué le monstre porte Pillage II. Pillage IIICombien tombent lorsque l'arme ayant tué le monstre porte Pillage III. | |||||
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Foire aux questions sur Warden
Réponses rapides
Oui — Warden est une créature hostile.
Warden possède 500 points de vie, soit 250 cœurs.
Une fois tué, Warden laisse tomber Catalyseur de sculk. Il laisse également tomber 5 points d'expérience.
Warden apparaît naturellement dans Abîmes.
