

Chat
Chat est une créature passive dans Minecraft. Chat a 10 points de vie (5 cœurs). Une fois tué, Chat laisse tomber 0–2 Ficelle.
Chat est un mob qu'on garde pour ce qu'il repousse plutôt que pour ce qu'il combat. Apprivoiser un chat se fait avec de la morue crue ou du saumon cru, et l'astuce consiste à rester immobile en tenant le poisson et à le laisser venir à vous — marcher vers lui le fait fuir. Chaque poisson n'est qu'une chance et non une garantie, alors prévoyez-en plus que ce que vous pensez nécessaire.
Un Chat apprivoisé porte un collier que vous pouvez teindre, se téléporte jusqu'à vous quand vous vous éloignez trop, et reste sur place quand on lui ordonne de s'asseoir. Le faire asseoir sur un coffre empêche ce coffre de s'ouvrir, bon à savoir avant de laisser un chat dans une salle de stockage. Dormez avec un chat apprivoisé à proximité et il vous apporte des cadeaux : certains matins, il dépose un objet près du lit, ce qui est le seul moyen fiable de voir arriver une patte de lapin ou une membrane de Phantom sans les chasser.
Les Creepers gardent leurs distances avec les chats, et les Phantoms les évitent aussi, si bien que quelques chats autour d'une base constituent une vraie protection contre les mobs plutôt qu'une simple décoration. Les chats sauvages vivent dans les villages, c'est donc là qu'il faut chercher un chat sans longue recherche, et chaque hutte de sorcière du marais abrite un Chat noir aux côtés de sa sorcière — ce chat noir est le seul variant lié à un emplacement fixe.
Il existe onze variants de chat — tigré, smoking, roux, siamois, british shorthair, calico, persan, ragdoll, blanc, jellie et noir — et un village tire un variant aléatoire pour chaque chat qui apparaît, si bien que collectionner les robes des chats demande de visiter plusieurs villages plutôt que de les élever. Croiser deux chats apprivoisés avec du poisson cru donne un chaton qui reprend la robe de l'un des parents, ce qui permet de multiplier un variant que vous possédez déjà.
Que laisse tomber Chat ?
Butin

L'objet suivant est lâché par Chat quand tué
1Lâché parL'objet que laisse tomber le monstre. Suivez le lien pour accéder à sa propre page. Moy. par éliminationLa probabilité que ceci apparaisse — la barre permet de comparer en un coup d'œil. QuantitéCombien tombent à la fois lorsque le monstre est tué, avant tout bonus Butin. Pillage ICombien tombent lorsque l'arme ayant tué le monstre porte Pillage I. Pillage IICombien tombent lorsque l'arme ayant tué le monstre porte Pillage II. Pillage IIICombien tombent lorsque l'arme ayant tué le monstre porte Pillage III. | |||||
| 100% | 0 - 2 | 0 - 2 | 0 - 2 | 0 - 2 | |
Foire aux questions sur Chat
Réponses rapides
Non — Chat est une créature passive.
Chat possède 10 points de vie, soit 5 cœurs.
Une fois tué, Chat laisse tomber 0–2 Ficelle. Il laisse également tomber 1–3 points d'expérience.




















