

Cheval
Cheval est une créature passive dans Minecraft. Cheval possède entre 15 et 30 points de vie. Une fois tué, Cheval laisse tomber 0–2 Cuir.
Le Cheval est un mob passif dans Minecraft qui peut être apprivoisé et chevauché une fois équipé d'une selle. C'est un moyen de transport rapide et efficace, capable de se déplacer plus vite et de sauter plus haut qu'un joueur. Le Cheval laisse tomber 0–2 cuirs à sa mort, ce qui peut être augmenté avec l'enchantement de Butin. Le Cheval peut être élevé en utilisant des pommes dorées ou des carottes dorées. Pour élever le Cheval, deux chevaux apprivoisés doivent être nourris avec l'un de ces objets, après quoi ils entrent en mode d'accouplement et produisent un poulain. Les bébés chevaux prennent 20 minutes pour grandir, mais ce temps peut être réduit en les nourrissant de sucre, de blé, de pommes, de pommes dorées, de carottes dorées ou de bottes de foin.
Le Cheval doit être apprivoisé avant de pouvoir être chevauché ou élevé. Pour apprivoiser le Cheval, le joueur doit le monter à plusieurs reprises jusqu'à ce que des cœurs apparaissent, indiquant que le Cheval a accepté le cavalier. Une fois apprivoisé, une selle peut être équipée pour contrôler le mouvement. Les Cheval apprivoisés ont également un emplacement d'armure, permettant de les équiper d'armures en cuir, fer, or ou diamant pour une protection supplémentaire. Le Cheval apparaît naturellement dans les plaines et les savanes, souvent en troupeaux. Une fois chevauché, le Cheval peut se déplacer plus vite et sauter plus haut qu'un joueur normal, certains pouvant franchir jusqu'à cinq blocs de hauteur. Il peut également être attaché avec une laisse et fixé à des clôtures pour plus de commodité.
Que laisse tomber Cheval ?
Butin

L'objet suivant est lâché par Cheval quand tué
1Lâché parL'objet que laisse tomber le monstre. Suivez le lien pour accéder à sa propre page. Moy. par éliminationLa probabilité que ceci apparaisse — la barre permet de comparer en un coup d'œil. QuantitéCombien tombent à la fois lorsque le monstre est tué, avant tout bonus Butin. Pillage ICombien tombent lorsque l'arme ayant tué le monstre porte Pillage I. Pillage IICombien tombent lorsque l'arme ayant tué le monstre porte Pillage II. Pillage IIICombien tombent lorsque l'arme ayant tué le monstre porte Pillage III. | |||||
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Foire aux questions sur Cheval
Réponses rapides
Non — Cheval est une créature passive.
Cheval possède entre 15 et 30 points de vie.
Une fois tué, Cheval laisse tomber 0–2 Cuir. Il laisse également tomber 1–3 points d'expérience.
Cheval apparaît naturellement dans Plaines, Plaines de tournesols, Savane, Plateau de savane et Savane venteuse.











