Momie de Chameau
La Momie de Chameau est une variante mort-vivante du chameau ordinaire qui apparaît dans les biomes désertiques après la tombée de la nuit ou lors de tempêtes. Contrairement à la plupart des mobs mort-vivants dans Minecraft, la Momie de Chameau ne s'enflamme pas lorsqu'elle est exposée à la lumière solaire directe, ce qui la distingue immédiatement de créatures telles que les zombies et les squelettes.
Dans l'Édition Java, chaque momie apparaissant naturellement a 10 % de chances de se générer dans le cadre d'une formation de jockey de momie de chameau — un groupe de plusieurs mobs dans lequel une momie portant une lance de fer sert de cavalier principal tandis qu'un mob desséché occupe un second siège passager, tous montés sur la Momie de Chameau. Un seul jockey de ce type est autorisé au sein d'un même groupe d'apparition, et un espace environnant suffisant est requis pour que la formation apparaisse. Une fois les deux cavaliers vaincus ou désarçonnés, la Momie de Chameau devient entièrement passive. À ce stade, les joueurs peuvent interagir avec elle comme avec un chameau standard, notamment lui poser une selle et utiliser sa capacité de ruée pour bondir jusqu'à 12 blocs vers l'avant.
La Momie de Chameau possède une triple classification inhabituelle en tant qu'animal, monstre et entité mort-vivante simultanément. Par conséquent, elle ne peut pas se reproduire, est blessée par les effets de Soin instantané, soignée par les Dégâts instantanés, et n'est affectée ni par la Régénération ni par le Poison. Le wither l'ignore totalement, tandis que l'enchantement Châtiment lui inflige des dégâts supplémentaires. Elle régénère également une petite portion de ses points de vie à chaque tick de jeu et peut être attirée ou soignée avec des Pattes de lapin. Son seuil de dégâts de chute est fixé à 6 blocs plutôt qu'aux 3 habituels, et tout dégât de chute qu'elle subit est réduit de moitié.