L'or est le plus courant à Y -16 (plus l'or des badlands). Entrez votre seed et ce Localisateur d'Or cartographie le minerai d'or à 83% de précision sur Java 26.3 et 92% sur Bedrock 1.26.62 — meilleur niveau Y, plage d'apparition et où trouver de l'or, sur une carte interactive.
Aussi appelé: gold ore finder · gold ore tracker · gold locator
Réponse rapide: L'or est le plus courant à Y −16 et apparaît de Y 32 jusqu'à Y −64, avec de l'or supplémentaire dans tous les biomes de badlands. Ce Localisateur d'Or marque le minerai d'or de votre seed sur une carte interactive à 83% de précision sur Java 26.3 et 92% sur Bedrock 1.26.62.
| Édition | Version | Meilleur niveau Y | Plage d'apparition | Précision du localisateur |
|---|---|---|---|---|
| Bedrock | 1.18 – 26.62 (actuelle) | Y −16 | Y 32 to −64 | 92% |
| Java | 1.20.2 – 26.3 (actuelle) | Y −16 | Y 32 to −64 | 83% |
La précision représente la proportion des emplacements marqués qui contiennent réellement le minerai dans votre monde, exprimée sous forme d'un chiffre simple.
| Filon | Édition | Fréquence | Taille du filon | Où | Blocs au contact de l'air |
|---|---|---|---|---|---|
| Veines principales | Java et Bedrock | 4 par chunk | 9 | Y 32 to −64, la plupart près de Y −16 | 5 sur 10 ignorés |
| Filons profonds supplémentaires | Java et Bedrock | 1 chunk sur 2 | 9 | Y −48 to −64, réparti uniformément | 5 sur 10 ignorés |
Les paramètres de minerai du jeu lui-même sur Java 26.3 et Bedrock 1.26.62. Un filon ignore certains de ses blocs là où ils toucheraient l'air, donc les grottes en montrent moins que ce que contient la roche pleine.
L'or se génère partout en deux lots, et le tableau ci-dessus montre les deux. Quatre filons par chunk forment une bande allant de Y 32 jusqu'au fond du monde à Y −64, la plus épaisse à Y −16 ; un chunk sur deux reçoit aussi un filon supplémentaire réparti uniformément entre Y −48 et Y −64. La moitié des blocs d'un filon d'or sont ignorés là où ils toucheraient de l'air, donc l'or est plus rare sur la paroi d'une grotte qu'au cœur de la roche. Les biomes de Badlands (mesa) ajoutent un troisième lot que le tableau omet : 50 filons de plus par chunk, répartis uniformément de Y 32 jusqu'à Y 256. Sur Java, aucun de ces blocs n'est ignoré là où il touche de l'air, donc l'or apparaît dans les falaises et près de la surface à cet endroit.
Le meilleur niveau Y pour l'or est Y −16. La densité augmente vers les couches d'ardoise des abîmes et atteint son maximum dans la bande −16, donc miner en galeries autour de Y −16 (jusqu'à environ Y −48) donne le meilleur rendement — sauf si vous êtes dans un biome de badlands, où miner l'or en surface est plus rapide.
Bedrock utilise la même plage Y et le même point optimal Y −16 que Java, ainsi que le bonus des badlands. Le localisateur prend en charge Bedrock 1.26.62 avec une précision de 92% — l'indicateur à côté du titre de la page affiche les chiffres des deux éditions.
Y −16, sur Java 1.21 comme sur Bedrock 1.21 — et sur toutes les versions à partir de 1.20.2, car la plage de l’or (Y 32 to −64) et son pic n’ont pas bougé. Ce qui change, c’est l’endroit où vous vous tenez plutôt que la version que vous utilisez : dans les biomes Badlands, de l’or supplémentaire s’étend de Y 32 jusqu’à Y 256, si bien que miner en surface une mesa peut rapporter plus qu’une mine en branches à Y −16.
Niveaux Y, taux de drop, fusion et recettes pour Or — directement depuis notre catalogue Minecraft, pour les deux éditions.