Barlang
Barlangok, amelyeket néha üregeknek is neveznek, természetesen keletkező üreges terek, amelyek az egész Felső Világban és a Netherben megtalálhatók. Ezek a föld alatti üregek levegővel, vízzel vagy lávával vannak tele, és falaikban gyakran feltárják a környező követ, a mélypala-kőzetet és az értékes érclelőhelyeket. Mivel a Barlangban lévő fényszintek általában nagyon alacsonyak, az ellenséges mobok, például zombik, csontvázak és pókok szabadon spawnolnak bennük. A denevérek és az izzó tintahalak szintén gyakori lakók.
Egy Barlang generálásának két fő kategóriája van: zajbarlangok és vájt barlangok. A zajbarlangokat Perlin-zaj algoritmusok alakítják az alap terep részeként, és háromféle formában jelennek meg: sajt barlangok, amelyek nagy, nyitott kamrák; spagetti barlangok, amelyek hosszú, kanyargó folyosókat alkotnak; és tészta barlangok, amelyek szűkebbek és rendhagyóbbak. A zajbarlangok szpeleotéma-szerű oszlopokat és föld alatti folyékony testeket, úgynevezett akvifereket is tartalmazhatnak, amelyek a mélységtől függően vizet vagy lávát tárolnak.
A vájt barlangok az alap terep feletti különálló jellemzőkként generálódnak. Kanyargó alagúthálózatok formáját ölthetik elágazó folyosókkal, ellipszoid kamrákkal vagy egyszerűbb I- és T-alakú elrendezésekkel. Egy vájt Barlang áttörhet a felszínig, keresztezheti a bányaaknákat vagy szörnyszobákat, és az Overworld-ben Y=−56 és Y=180 között, valamint a Netherben Y=0 és Y=126 között jelenik meg.
A Felső Világban több különálló Barlang-biom is létezik. A cseppkő barlangokban hegyes cseppkőformációk és blokk-oszlopok találhatók. A buja barlangok barlang szőlőleveleket, azálea-növényeket, agyag-tavacskákat tartalmaznak, és az axolotlok ívóhelyéül szolgálnak. A mélysötét egy különösen veszélyes mélypala biom, amelyben sculk-blokkok és ókori városok találhatók, amelyeket őrzők felügyelnek. A víz alatti vájt barlangok teljesen elárasztott változatok, amelyek az óceán feneke alatt találhatók.