

Barlang
A(z) Barlang egy generált építmény a Minecraftban.
A Barlangok, amelyeket néha üregeknek is neveznek, természetes módon kialakuló üres terek, amelyek szerte az Overworldben és a Netherben megtalálhatók. Ezek a felszín alatti üregek levegővel, vízzel vagy lávával telnek meg, és faluk gyakran közvetlenül feltárja a környező követ, mélypalát és ércelőfordulásokat. Mivel egy Barlang belsejében a fényszint jellemzően nagyon alacsony, az olyan ellenséges mobok, mint a zombik, csontvázak és pókok, szabadon spawnolnak bennük. Denevérek és fénylő tintahalak szintén gyakori lakói.
Egy Barlang kialakulásának két fő kategóriája van: zajbarlangok és vájatbarlangok. A zajbarlangokat Perlin-zaj algoritmusok formázzák az alapterep részeként, és három formában jelennek meg — sajtbarlangok, amelyek nagy, nyitott kamrák; spagettibarlangok, amelyek hosszú, kanyargó járatokat alkotnak; és tésztabarlangok, amelyek keskenyebbek és szabálytalanabbak. A zajbarlangok cseppkőszerű oszlopokat és akvifernek nevezett felszín alatti folyadéktesteket is tartalmazhatnak, amelyek mélységüktől függően vizet vagy lávát tárolnak.
A vájatbarlangok az alapterepre rétegzett, önálló elemekként keletkeznek. Alakjuk lehet kanyargó, elágazó járatokból álló alagúthálózat, vagy ellipszis alakú kamra. Egy vájat Barlang áttörheti a felszínt, keresztezhet bányajáratokat vagy szörnyszobákat, és az Overworldben Y=−56 és Y=180 között, a Netherben pedig Y=0 és Y=126 között fordul elő.
Az Overworldben számos különböző Barlang biom létezik. A cseppkőbarlangokat hegyes cseppkőformációk és blokkoszlopok jellemzik. A buja barlangokban barlangi indák, azáleanövények és agyagtavacskák találhatók, és axolotlok szaporodási helyéül szolgálnak. A mélyhomály egy különösen veszélyes mélypala-biom, amely sculkblokkoknak és wardenek által őrzött ősi városoknak ad otthont.