Fosszília
Fosszília egy ritka felszín alatti csontvázszerű képződmény, amely természetes módon generálódik a Minecraft sivatagi, mocsári és mangrove-mocsári biomjain belül. Csontblokkokból épül fel, amelyek szén- vagy gyémántérccel vannak keverve, és nyolc lehetséges alakzat egyikét veszi fel — négy koponyaváltozat és négy gerincoszlop-változat — mindegyik azonos valószínűséggel kerül kiválasztásra, amikor megjelenik.
Minden chunk két külön generálási kísérletet végez: egyet a Y 0 és 320 közötti tartományában, és egy másikat Y -63 és -8 között, ahol minden kísérletnek csak 1/64 az esélye a sikerre. Amikor kialakul, két egymást követő menetben épül fel. Az első menet 0,9 szerkezeti épséggel helyezi el a csontblokk-vázat, a helyek körülbelül 10%-át üresen hagyva. A második menet ezután 0,1 épséggel alkalmaz egy ércréteget, a maradék blokkok körülbelül 10%-át érccel helyettesítve — szénérccel a Y=0 feletti fosszíliákban, és gyémántérccel vagy mélypala-gyémántérccel a Y=-8 alattiaknál. Mivel a két menet ritkán üríti ki és tölti ki ugyanazokat a helyeket, az eredményül kapott szerkezet általában csontblokkok és beágyazott ércek szabálytalan keveréke.
A legtöbb felszín alatti struktúrával ellentétben a Fosszília világ-jellegzetességnek minősül, nem igazi struktúrának, ami azt jelenti, hogy akkor is generálódik, ha a „Struktúrák generálása