
Mocsár egy vizes élőhely-biom, amely lapos, alacsonyan fekvő, tengerszint közeli terepen található, általában nagyon magas erózióértékű területeken generálódik. Soha nem határos közvetlenül az óceánnal, bár vízfelületei gyakran összeköttetésben állnak eggyel. A környező tájat általában síkságok, erdők és tajgák alkotják, szélseprős dombok vagy szélseprős szavannák peremein. A hőmérséklettől függően a Mocsár melegebb zónákban mangrovelápdokkal, hidegebb területeken jégfolyókkal határos.
A Mocsár növényzete változatos és jellegzetes. Mocsári tölgyfák nőnek száraz talajon és sekély vízben egyaránt, hosszú indacsüngők kíséretében. Kék orchideák — amelyek kizárólag ebben a biomban fordulnak elő — tarkítják a tájat szentjánosbogár-bokrokkal, lótuszlevelekkel, gombákkal, partmenti nádvágásokkal és az elöntött talajon lévő tengeri fűvel együtt. A terep nagy része a tengerszinten vagy az alatt helyezkedik el, kiterjedt elöntött területeket hozva létre, agyaggal a sekély tómedrekben és kaviccsal nagyobb mélységekben. A Bedrock Editionben óriásgombák is megjelenhetnek itt.
A Mocsár az egyetlen biom, ahol mocsári kunyhók generálódnak, amelyek mindegyike egy boszorkánynak és egy fekete macskának ad otthont. Föld alatti fosszíliák is kialakulhatnak a felszín alatt. Nyuszink itt ívnak Y=50 és Y=70 között éjszaka, az ívési arány a holdciklushoz igazodik — teliholdkor csúcsot ér el, újholdkor teljesen szünetel. A felpuffadt csontváz-változat szintén ebben a biomban él, mérgezett nyílvesszőkkel támadva a játékosokat.
Vizuálisan a Mocsár szürkészöld vízszínéről és a sűrűbb víz alatti ködről ismerhető fel, amely jobban korlátozza a látótávolságot, mint a legtöbb más Overworld-biomban. A fű és a lombozat foltos megjelenést mutat, amelyet egy zajszabályú szín-algoritmus vezérel. Ha az Élénk Látványok mód aktív, a biom egyedi barna-zöld égszínt és felerősített volumetrikus ködöt kap, amely részben elfedi a napot.
| Megjelenési súlyNagyobb súly = nagyobb esély a megjelenésre. A súlyok csak ugyanabban a kategóriában hasonlíthatók össze. | CsoportméretHány szörny jelenik meg egyszerre egy megjelenéskor. | |
|---|---|---|
| 100 | 1 | |
| 100 | 1 | |
| 100 | 1 | |
| 95 | 4 | |
| 80 | 1–2 | |
| 40 | 1–2 | |
| 10 | 1–2 | |
| 5 | 1 | |
| 5 | 4 |
| Megjelenési súlyNagyobb súly = nagyobb esély a megjelenésre. A súlyok csak ugyanabban a kategóriában hasonlíthatók össze. | CsoportméretHány szörny jelenik meg egyszerre egy megjelenéskor. | |
|---|---|---|
| 12 | 2–3 | |
| 10 | 2–4 | |
![]() | 10 | 2–5 |
![]() | 10 | 2–4 |
| 10 | 1–3 | |
| 8 | 2–3 |
| Megjelenési súlyNagyobb súly = nagyobb esély a megjelenésre. A súlyok csak ugyanabban a kategóriában hasonlíthatók össze. | CsoportméretHány szörny jelenik meg egyszerre egy megjelenéskor. | |
|---|---|---|
| 10 | 8 |