

Terra zappata
Terra zappata è un blocco in Minecraft. Può essere estratto e raccolto.
Terra zappata (Zolla) è ciò che diventa la terra quando la colpisci con una zappa, ed è la superficie su cui deve essere piantata ogni coltura da seme. Zappare erba, terra o un sentiero sterrato è tutto ciò che serve per creare terra zappata, e non è possibile raccoglierla di nuovo come blocco: distruggerla restituisce semplicemente terra normale.
È l'acqua a farla funzionare. Un blocco sorgente entro quattro blocchi in orizzontale, allo stesso livello o uno sopra, mantiene il terreno scuro e bagnato, e la terra zappata idratata fa crescere le colture sensibilmente più in fretta del terreno asciutto. La terra zappata asciutta e non piantata torna a essere terra da sola dopo un po'. Quella portata di quattro blocchi è il singolo fatto geometrico dietro quasi ogni progetto di terra zappata mai costruito: un appezzamento di nove per nove blocchi con una sola sorgente d'acqua al centro bagna ogni casella, e ripetere quell'unità è il motivo per cui un campo coltivato di villaggio e una megafattoria di un giocatore finiscono per avere la stessa forma.
È anche fragile in un modo che nessun altro blocco è. Qualsiasi cosa atterri sopra di essa da un'altezza — tu, una mucca, un villico errante — la trasforma di nuovo in terra e distrugge tutto ciò che vi stava crescendo. Una staccionata e un cancello intorno all'appezzamento non sono un ornamento, sono la soluzione, e mantenere il campo illuminato impedisce ai mob ostili di comparire in mezzo alle tue colture durante la notte.
Anche posizionare un blocco solido sopra o spingere il blocco con un pistone la fa tornare terra, il che esclude i progetti di raccolta compatti che cercano di spostare il terreno anziché la coltura. E l'idratazione risolve solo metà del problema: le colture hanno comunque bisogno di luce per crescere, quindi una fattoria sotterranea necessita di un'illuminazione propria anche quando l'acqua è perfetta.