Mappa dei semi di Minecraft per Java e Bedrock
Digita il tuo seme nel campo in alto e la mappa disegna il tuo mondo prima ancora che tu ci metta piede: i biomi, e dove ti aspettano i villaggi, le fortezze, le città antiche e i monumenti. Clicca su un segnalino per ottenere le sue coordinate X e Z e una riga /tp da incollare direttamente in chat.
- Java, Biomi grandi e Bedrock, nel Sopramondo, nel Nether e nell'End
- Ogni versione Java a partire da 1.0, e Bedrock a partire da 1.16
- Ogni segnalino indica quanto spesso si trova davvero lì, per quella struttura e per la tua edizione
- 28 lingue, ciascuna con una pagina propria
- Succede tutto nel tuo browser; se accedi, i tuoi semi salvati e i segnaposto si sincronizzano con il tuo account
Quanto è precisa questa mappa dei semi?
Apri un segnalino e ti dirà quanto spesso quella cosa si trova davvero dove la mappa la indica, fino al 99%, per quella struttura nella tua edizione. Villaggi, fortezze e monumenti oceanici sono le scommesse più sicure. Alcune cose che si spostano insieme al terreno intorno a loro mostrano Stima invece di un numero.
| Struttura | Java | Bedrock |
|---|---|---|
| 99% | 98% | |
| 99% | 93% | |
| 99% | 90% | |
| 97% | 99% | |
| 99% | 99% | |
| 99% | 90% | |
| 99% | 99% | |
| 99% | 99% | |
| 99% | 99% | |
| 99% | 99% | |
| 99% | 99% | |
| 98% | 99% | |
| Stima | 96% | |
| 99% | Stima |
Stima significa che la mappa ti indicherà il punto ma non gli assegnerà un numero. Burroni, miniere abbandonate e caverne si spostano insieme al terreno, quindi vai a controllare e scava un po' su entrambi i lati del segnalino. Su Bedrock alcuni numeri sono un po' più bassi rispetto a Java per lo stesso seme.
Come usare la Mappa del Seed di Minecraft
Inserisci il tuo seme
Usa la barra degli strumenti sopra la mappa per inserire il tuo seme del mondo, poi scegli l'edizione (Java, Biomi grandi o Bedrock), la versione esatta e la dimensione (Sopramondo, Nether o Fine). Puoi anche caricare un file level.dat Java per compilare automaticamente seme e versione, o usare il pulsante casuale per generare un nuovo seme. La mappa si aggiorna immediatamente.
Scegli edizione, versione e dimensione
Java, Biomi grandi o Bedrock, poi la versione esatta in cui è stato creato il tuo mondo, poi Sopramondo, Nether o End. Minecraft ha cambiato la forma dei suoi mondi nelle versioni 1.13, 1.15 e 1.18, quindi un mondo 1.12 e un mondo 1.18 generati dallo stesso seme non si somigliano affatto.
Mouse, tastiera e touch
- Trascina: sposta la mappa
- Rotellina: ingrandisci e rimpicciolisci
- Clic su un segnalino: mostra il popup con i dettagli della struttura
- Clic destro: posiziona un segnaposto che puoi nominare e salvare
- Doppio clic: ingrandisci in quel punto
- Tasti freccia: sposta la mappa
- + / −: ingrandisci e rimpicciolisci
- F: attiva/disattiva la visualizzazione a schermo intero
- Esc: esci dalla modalità a schermo intero e chiudi i popup
- / porta al campo del seme
- Trascina: sposta la mappa
- Pinch: ingrandisci e rimpicciolisci
- Tocca un segnalino: mostra i suoi dettagli
- Tocca e tieni premuto: posiziona un segnaposto
Salva quello che trovi
I suoi segnaposto sono solo suoi: ne posizioni uno dove vuole, gli dia un nome e lo troverà in I miei segnaposto. Spunta serve per ciò che la mappa ha trovato per Lei: prema Spunta su una struttura o su un minerale e il suo indicatore diventa grigio e passa in Spuntati. Entrambi restano in questo browser insieme alla sua vista, così la mappa si apre dove l’aveva lasciata. Condivida il link con un amico e otterrà lo stesso seed, la stessa dimensione, lo stesso luogo e lo stesso zoom.
Trova una struttura
Attiva una struttura nella riga sotto la mappa e compariranno tutte, con la distanza da dove ti trovi. Ognuna ha anche una propria pagina di ricerca, se è quella l'unica cosa che stai cercando.
| Struttura | La propria pagina di ricerca |
|---|---|
| Sopramondo | |
| Cerca Villaggio | |
| Cerca Monumento oceanico | |
| Cerca Relitto | |
| Cerca Miniera abbandonata | |
| Cerca Città antica | |
| Cerca Geode di ametista | |
| Cerca Magione | |
| Cerca Tempio nel deserto | |
| Cerca Tempio nella giungla | |
| Cerca Iglù | |
| Cerca Avamposto dei saccheggiatori | |
| Cerca Portale in rovina | |
| Cerca Tesoro sepolto | |
| Cerca Capanna nella palude | |
| Cerca Roccaforte | |
| Cerca Rovine oceaniche | |
| Cerca Pozzo nel deserto | |
| Cerca Rovine del sentiero | |
| Cerca Camera delle prove | |
| sulla mappa | |
| sulla mappa | |
| Cerca Sotterraneo di zombie | |
| Cerca Sotterraneo di scheletri | |
| Cerca Sotterraneo di ragni | |
| Cerca Pozza di lava | |
| Cerca Caverna groviera | |
| Cerca Burrone | |
| sulla mappa | |
| sulla mappa | |
| sulla mappa | |
| Cerca Fossile | |
| Struttura | La propria pagina di ricerca |
|---|---|
| Nether | |
| Cerca Fortezza del Nether | |
| Cerca Resti di bastione | |
| Cerca Portale in rovina | |
| Cerca Fossile del Nether | |
| Fine | |
| Cerca Città dell'End | |
| Cerca Passaggio dell'End | |
I chunk degli slime sono uno strato, non una struttura. Attivalo e la mappa evidenzierà ogni chunk in cui possono generare gli slime. Caverne, filoni e tesori sepolti restano nascosti finché non ingrandisci del tutto.
Trova un bioma
Scegli un bioma e tutto il resto si attenua, così un boschetto di ciliegi o un'isola di funghi risalta da lontano. L'elenco segue la tua edizione. Scegli Bedrock e verranno usati i nomi di Bedrock, e il campo di ricerca accetta entrambi. Per i biomi delle caverne, imposta prima l'altezza del bioma su Sotterraneo.
Coordinate, il Nether e il confine del mondo
Leggere le coordinate
La riga sotto la mappa segue il puntatore: X in orizzontale, Z in verticale, e il bioma sopra cui ti trovi. In gioco, premi F3 su Java, oppure attiva le coordinate nelle impostazioni del mondo di Bedrock, e otterrai gli stessi tre numeri. Apri un segnalino e ti fornirà le coordinate X e Z esatte più una riga /tp per la chat.
Dal Sopramondo al Nether: dividi per otto
Un blocco nel Nether corrisponde a otto nel Sopramondo. Dividi per 8 le tue coordinate X e Z del Sopramondo ed è lì che va l'altro portale. La Y resta invariata. La mappa stampa la coordinata corrispondente nel Nether accanto a ogni coordinata che ti fornisce, così non devi mai fare il calcolo da solo.
Disegnare un confine del mondo
Attiva il confine nelle Impostazioni, imposta il centro e il raggio, e la mappa disegnerà la porzione di mondo in cui potrai giocare. Un quadrato, la forma che crea /worldborder di Java, oppure un cerchio. Conta i blocchi mentre ti sposti, e il pulsante di copia ti fornisce entrambi i comandi. Bedrock non ha /worldborder, quindi lì il confine serve solo per la pianificazione.
Cerca minerali di Minecraft
Spunta un minerale e la mappa illuminerà i chunk in cui è più concentrato, sullo stesso seme che la mappa sta già disegnando. Un minerale alla volta, e ognuno ha il proprio numero per l'edizione che hai scelto.
| Minerale | Java | Bedrock | Scava nei dintorni |
|---|---|---|---|
| 91% | 87% | Y −59 | |
| 91% | 85% | Y 15 | |
| 94% | 85% | Y 16 | |
| 85% | 92% | Y −16 | |
| 94% | 89% | Y 48 | |
| 86% | 93% | Y −59 | |
| 93% | 86% | Y 0 | |
| 88% | Solo Java | Y 96 |
Domande frequenti
/seed nella chat: funziona anche con i trucchi disattivati. Su Bedrock, il seme si legge nella schermata delle impostazioni del mondo, senza bisogno di trucchi. Su un server o un Realm, chiedilo al proprietario. Se hai la cartella del salvataggio, trascina il file level.dat di Java su questa pagina e il seme e la versione si compilano da soli./tp dal segnalino. Le fortezze si trovano in profondità, quindi aspettati di scavare ben al di sotto del livello del mare.Nomi dei biomi in Java vs Bedrock Edition
Bedrock chiama ancora diversi biomi con i loro vecchi nomi. Scegli Bedrock sopra la mappa e l'elenco dei biomi cambierà da solo, e il campo di ricerca accetta entrambi i nomi. Ecco l'elenco completo.
| Java Edition | Bedrock Edition |
|---|---|
| Spiaggia innevata | Spiaggia fredda |
| Costa rocciosa | Spiaggia di pietra |
| Abisso oscuro | Oscurità profonda |
| Selva oscura | Foresta fitta |
| Foresta floreale | Foresta di fiori |
| Foresta di betulle secolari | Foresta di betulle mutata |
| Foresta ventosa | Colline estreme con alberi |
| Vette ghiacciate | Cime congelate |
| Fiume ghiacciato | Fiume congelato |
| Giungla rada | Confini della giungla |
| Calanchi erosi | Altopiano Bryce |
| Calanchi boscosi | Altopiano mesa |
| Pendii innevati | Discese innevate |
| Vette rocciose | Cime rocciose |
| Java Edition | Bedrock Edition |
|---|---|
| Colline di ghiaia ventose | Colline estreme mutate |
| Colline ventose | Colline estreme |
| Campi fungosi | Isola dei funghi |
| Oceano ghiacciato profondo | Oceano congelato profondo |
| Oceano ghiacciato | Oceano congelato |
| Pianura innevata | Pianura ghiacciata |
| Altopiano della savana | Tavolato della savana |
| Savana ventosa | Savana mutata |
| Palude | Terreno paludoso |
| Taiga di pini secolari | Mega taiga |
| Taiga di abeti secolari | Mega taiga di abeti |
| Taiga innevata | Taiga fredda |
| Distese del Nether | Nether |
| L'End | L’End |
La mappa non corrisponde al tuo mondo?
Quando la mappa e il tuo mondo non corrispondono, è quasi sempre uno di questi sei motivi.
Seme o coordinate errate
Controlla due volte che il seme sia digitato esattamente come nel gioco, senza spazi iniziali o finali. I semi distinguono maiuscole e minuscole solo quando inseriti come testo – i semi numerici devono corrispondere esattamente.
Edizione o versione non corrispondente
Java Edition e Bedrock Edition generano mondi completamente diversi per lo stesso seme. All'interno di una singola edizione, diverse versioni di Minecraft possono anche produrre terreni notevolmente diversi – specialmente attraverso le grandi revisioni della generazione del mondo nelle versioni 1.13, 1.15 e 1.18. Scegli l'edizione e la versione usate per generare i chunk che stai guardando.
Mod, datapack o preset del mondo
Mod, pacchetti di comportamento, datapack e preset del mondo personalizzati possono tutti modificare la generazione del mondo. Se il tuo mondo usa uno di questi, la mappa potrebbe non essere più accurata per le aree modificate.
Linee costiere e terreno vs. biomi
Dalla versione 1.18 in poi, le linee costiere non corrispondono esattamente ai confini dei biomi. La Mappa del Seed mostra i biomi sottostanti, non il livello dell'acqua, quindi il terreno che scende sotto il livello del mare all'interno di un bioma terrestre appare comunque nel colore della terra: una baia o un lago possono apparire verdi. Il caso opposto, colore dell'acqua sulla terraferma, è raro. La stima del terreno aggiunge un'ombreggiatura del rilievo per far risaltare quelle zone basse; su Java, con lo zoom molto ravvicinato, le disegna anche come acqua.
Coordinate Y mancanti
Alcune strutture come miniere, roccaforti e fortezze del Nether si estendono verticalmente, quindi la coordinata Y è mostrata solo quando è significativa. Per strutture sotterranee, cerca a diverse altezze nelle coordinate X/Z date.
I chunk degli slime non mostrano slime nel gioco
I chunk degli slime hanno un tasso di generazione naturale molto basso. Potresti dover aspettare diversi minuti in un'area grande e completamente illuminata, e assicurarti che non ci siano altri spawn di mob ostili nelle vicinanze che competono per il limite di mob.
Altri strumenti per Minecraft
Riconoscimenti
La Mappa del Seed di Minecraft Search è costruita sopra straordinari lavori open source della più ampia comunità di Minecraft e di strumenti web. Un enorme ringraziamento agli autori dei seguenti progetti:
Generazione di biomi e strutture di Java Edition, di Cubitect e collaboratori.
Biomi di Bedrock 1.16 e 1.17 e generazione del Nether Bedrock, di Reed A. Cartwright.
Algoritmi delle strutture Bedrock, di Earthcomputer.
Logica aggiuntiva per la generazione delle strutture Bedrock, di xiaohengying.
Riferimento della palette dei colori dei biomi.
Il motore di rendering della mappa.
I biomi di Bedrock 1.16 e 1.17 e il Nether Bedrock sono calcolati utilizzando un fork di cubiomes di Reed A. Cartwright.
Minecraft Search non è affiliato a Mojang Studios né a Microsoft. Minecraft è un marchio di Mojang Studios.