Seleziona gli incantesimi e i livelli desiderati, poi calcola l'ordine ottimale di combinazione sull'incudine per minimizzare il costo in XP.
Pianifica il miglior ordine di fusione sull'incudine per armature, strumenti e armi Minecraft per ridurre il costo XP ed evitare il limite "Troppo costoso".
| Incantesimo | Livello |
|---|---|
Ogni operazione sull'incudine aggiunge costo di livello e aumenta la penalità di lavoro. Questo pianificatore valuta possibili alberi di fusione e restituisce la sequenza ottimale in base all'obiettivo scelto.
Il peso è il moltiplicatore di costo dell'incudine per ogni incantesimo. Incantesimi con peso maggiore di solito aumentano il costo di livello più di quelli con peso minore.
Ogni operazione sull'incudine aumenta la penalità di lavoro di un oggetto. Le fusioni future diventano più costose man mano che questo valore cresce.
In modalità sopravvivenza un'operazione sull'incudine sopra 39 livelli è bloccata. Pianificare l'ordine aiuta a mantenere ogni passo sotto questo limite.
Per la migliore ottimizzazione, inizia da libri non pre-combinati sull'incudine quando possibile.
Some enchantments are mutually exclusive. On a sword you can use only one of Sharpness, Smite or Bane of Arthropods; armor takes just one of Protection, Blast Protection, Fire Protection or Projectile Protection; and a bow cannot have both Infinity and Mending. The planner only offers enchantments compatible with the item you picked, unless you turn on the incompatible option.
Maximum levels depend on the enchantment. Some reach level 5 (such as Sharpness, Efficiency and Power), others cap at 4 (such as Protection and Feather Falling) or 3 (such as Unbreaking, Fortune and Looting), and a few are single-level only (Mending, Infinity and Silk Touch). The planner limits each enchantment to the highest level the game allows.
Each anvil merge costs experience levels from the enchantments being added (their level times an enchantment-specific multiplier), plus a prior-work penalty that doubles every time an item has been used in an anvil (1, 3, 7, 15, and so on), plus any rename cost. The planner adds these up for every possible merge order and returns the sequence with the lowest total.
Yes. Because the prior-work penalty grows each time an item passes through the anvil, the order you combine books and items in can change the total XP dramatically. Sometimes it is the difference between an affordable result and 'Too Expensive', so finding the cheapest order is exactly what this planner does for you.