Nautilus
Nautilus è un mob acquatico neutrale che si trova nei biomi oceanici di Minecraft, modellato liberamente sul cefalopode del mondo reale. La sua bocca e i suoi tentacoli puntano nella direzione opposta al suo movimento, riflettendo l'anatomia della sua ispirazione naturale. I nautili adulti non addomesticati si lanceranno occasionalmente verso i pesci palla nelle vicinanze e risponderanno brevemente se colpiti da un giocatore, sebbene non possano essere tenuti al guinzaglio in stato ostile. Sono immuni all'effetto Veleno e nell'Edizione Java rimangono suscettibili all'incantesimo Impalamento.
I nautili si generano in gruppi da uno a tre in tutte le varianti di bioma oceanico, tra i livelli Y 38 e 58. Nell'Edizione Bedrock, circa uno su dieci individui generati sarà un cucciolo. Un nautilo appena generato conta verso il limite di mob delle creature acquatiche finché un giocatore non interagisce con esso per la prima volta, dopodiché diventa persistente e non contribuisce più al limite. I cuccioli e gli esemplari addomesticati sono sempre passivi verso i giocatori.
Addomesticare un nautilo richiede di nutrirlo con pesci palla o con un secchio di pesci palla, con ogni tentativo che porta una probabilità di uno su tre di successo. Una volta addomesticato, può essere dotato di sella e cavalcato come cavalcatura subacquea capace di scattare e conferire al cavaliere l'effetto Respiro del Nautilus, prevenendo l'annegamento. Può anche essere equipaggiato con l'armatura del nautilus. Nutrire gli adulti addomesticati con pesce o secchi di pesce ripristina la loro salute, e due adulti completamente guariti possono essere allevati insieme.
Quando un nautilo viene ucciso da un giocatore o da un lupo addomesticato, rilascia da uno a tre punti esperienza e ha una probabilità del cinque per cento di far cadere una conchiglia di nautilus. Qualsiasi sella o armatura del nautilus che indossava cadrà anch'essa alla morte.