Guardiano antico
Il Guardiano antico è una variante più forte e grande del guardiano e il più grande mob acquatico di Minecraft. Attacca in modo simile a un guardiano normale ma infligge anche Fatica da Miniera ai giocatori entro un ampio raggio, rendendolo una sfida significativa da combattere. Guardiano antico si genera solo nei monumenti oceanici, con tre esemplari che si generano naturalmente per monumento.
Guardiano antico lascia cadere 0–2 frammenti di prismarino, 1 spugna bagnata e ha il 20% di probabilità di lasciare cadere una decorazione per armatura di marea. Inoltre, ha una probabilità del 2,5%–5,5% di lasciare cadere 1 pesce casuale. Lascia anche 10 punti esperienza quando ucciso da un giocatore.
Guardiano antico non può essere allevato e non ricompare dopo essere stato ucciso. È una sfida una tantum in un monumento oceanico, rendendolo un obiettivo chiave per i giocatori che cercano di ripulire un monumento per raccogliere risorse.
Guardiano antico è un mob ostile che attacca con un raggio laser a lungo raggio, che si aggancia ai giocatori e infligge danni nel tempo. Inoltre, applica periodicamente Fatica da Miniera III ai giocatori vicini, rendendo difficile estrarre blocchi o fuggire da un monumento oceanico. Nuota lentamente ma ha un'alta resistenza, rendendolo uno dei nemici sottomarini più difficili. Le sue spine infliggono danni agli attaccanti ravvicinati, in modo simile ai guardiani normali, ma ha significativamente più salute e potenza d'attacco.