

Guardiano antico
Guardiano antico è una creatura ostile in Minecraft. Guardiano antico ha 80 punti vita (40 cuori). Guardiano antico infligge 5 danni per colpo. Alla morte, Guardiano antico lascia cadere 0–2 Scheggia di prismarino, Merluzzo crudo, Cristalli di prismarino e Ornamento stile marea.
Il Guardiano antico è una variante più forte e grande del guardiano e il più grande mob acquatico di Minecraft. Attacca in modo simile a un guardiano normale ma infligge anche Fatica da Miniera ai giocatori entro un ampio raggio, rendendolo una sfida significativa da combattere. Guardiano antico si genera solo nei monumenti oceanici, con tre esemplari che si generano naturalmente per monumento.
Guardiano antico lascia cadere 0–2 frammenti di prismarino, 1 spugna bagnata e ha il 20% di probabilità di lasciare cadere una decorazione per armatura di marea. Inoltre, ha una probabilità del 2,5%–5,5% di lasciare cadere 1 pesce casuale. Lascia anche 10 punti esperienza quando ucciso da un giocatore.
Guardiano antico non può essere allevato e non ricompare dopo essere stato ucciso. È una sfida una tantum in un monumento oceanico, rendendolo un obiettivo chiave per i giocatori che cercano di ripulire un monumento per raccogliere risorse.
Guardiano antico è un mob ostile che attacca con un raggio laser a lungo raggio, che si aggancia ai giocatori e infligge danni nel tempo. Inoltre, applica periodicamente Fatica da Miniera III ai giocatori vicini, rendendo difficile estrarre blocchi o fuggire da un monumento oceanico. Nuota lentamente ma ha un'alta resistenza, rendendolo uno dei nemici sottomarini più difficili. Le sue spine infliggono danni agli attaccanti ravvicinati, in modo simile ai guardiani normali, ma ha significativamente più salute e potenza d'attacco.
Cosa rilascia Guardiano antico?
Bottino

I seguenti oggetti vengono rilasciati da Guardiano antico quando ucciso
5Rilasciato daL'oggetto droppato dal mob. Seguilo per la sua pagina. Media per uccisioneQuanto è probabile che compaia — la barra permette di confrontarlo a colpo d'occhio. QuantitàQuanti ne rilascia in una volta quando il mob viene ucciso, prima di eventuali bonus di Saccheggio. Saccheggio IQuanti ne droppa quando l'arma che ha ucciso il mob porta Saccheggio I. Saccheggio IIQuanti ne droppa quando l'arma che ha ucciso il mob porta Saccheggio II. Saccheggio IIIQuanti ne droppa quando l'arma che ha ucciso il mob porta Saccheggio III. | |||||
| 100% | 0 - 2 | 0 - 3 | 0 - 4 | 0 - 5 | |
| 50% | 1 | 1 - 2 | 1 - 3 | 1 - 4 | |
| 33% | 1 | 1 - 2 | 1 - 3 | 1 - 4 | |
| 100% | 1 | 1 | 1 | 1 | |
| 20% | 1 | 1 | 1 | 1 | |
Domande frequenti su Guardiano antico
Risposte rapide
Sì — Guardiano antico è una creatura ostile.
Guardiano antico ha 80 punti vita, pari a 40 cuori.
Guardiano antico infligge 5 danni per colpo.
Quando viene ucciso, Guardiano antico lascia cadere 0–2 Scheggia di prismarino, Merluzzo crudo, Cristalli di prismarino e Ornamento stile marea. Lascia cadere anche 10 punti esperienza.




