
Cubo di zolfo è un mob passivo, catturabile con un secchio e saltellante, che genera esclusivamente nelle caverne di zolfo a un livello di luce di 0. Esiste in due diverse dimensioni — grande e piccolo — ognuno comportandosi in modo completamente diverso. Quando un grande Cubo di zolfo viene sconfitto, si divide in due versioni piccole che maturano gradualmente in individui adulti di dimensioni complete nel corso di circa 20 minuti, simile al comportamento di crescita dei mob bambino. Se un grande Cubo di zolfo ha ricevuto un cartellino del nome, quel nome viene trasferito a entrambi i cubi piccoli prodotti dalla sua morte.
Il tratto più distintivo del grande Cubo di zolfo è la sua capacità di assorbire interi blocchi — sia prelevati da terra vicino che consegnati direttamente da un giocatore. Una volta che un blocco viene assorbito, il cubo diventa stazionario e il blocco rimane visibile all'interno del suo corpo. Ancora più notevole, il materiale assorbito cambia fondamentalmente il modo in cui il cubo si comporta fisicamente: la lana lo rende galleggiante, il ghiaccio blu lo fa scivolare rapidamente, la sabbia dell'anima gli conferisce una significativa resistenza al knockback, e il TNT gli permette di accendersi e detonare. Il blocco assorbito può essere recuperato utilizzando forbici o uccidendo il mob. I grandi Cubo di zolfo possono anche essere catturati in un secchio, creando un secchio di cubo di zolfo.
I piccoli Cubo di zolfo non possono assorbire blocchi e non sono né catturabili con secchio né legabili. Possono essere attirati e nutriti con palle di bava per accorciare il loro tempo di crescita residuo. Nutrire un piccolo Cubo di zolfo con un dente di leone dorato arresta permanentemente il suo sviluppo, impedendogli di diventare mai una versione grande.
Sebbene il Cubo di zolfo sia tecnicamente passivo, alcuni blocchi assorbiti introducono pericoli indiretti — un blocco di magma infligge 1 HP di danno alle entità vicine, e un blocco TNT assorbito abilita un comportamento esplosivo. Alla morte, un grande Cubo di zolfo rilascia il suo blocco assorbito insieme a 1–2 punti esperienza. I piccoli Cubo di zolfo non rilasciano nulla e non si dividono ulteriormente quando uccisi.
Quando un grande cubo di zolfo assorbe un blocco, assume uno di questi archetipi di movimento, cambiando il modo in cui si muove.
| Archetipo | Blocchi assorbibili | Effetto |
|---|---|---|
| Rimbalzante | Lo rende molto rimbalzante | |
| Esplosivo | Gli permette di incendiarsi ed esplodere | |
| Piatto veloce | Lo fa rimbalzare di meno e scivolare più spesso | |
| Scivolante veloce | Gli permette di scivolare, ma non di rimbalzare | |
| Alta resistenza | Lo rende molto difficile da spingere e incapace di rimbalzare | |
| Caldo | Danneggia le entità vicine | |
| Leggero | Gli dà una gravità inferiore, rendendolo fluttuante | |
| Rimbalzante lento | Lo rende rimbalzante, ma non molto veloce | |
| Piatto lento | Gli dà una gravità maggiore, rendendolo pesante | |
| Scivolante lento | Lo fa scivolare lentamente e incapace di rimbalzare | |
| Appiccicoso | Lo rende incapace di scivolare o rimbalzare | |
| Normale | Lo fa scivolare e rimbalzare spesso |
| Peso di generazionePeso di generazione più alto significa che il mob ha maggiori probabilità di comparire. I pesi si confrontano solo all'interno della stessa categoria. | Dimensione del gruppoQuanti mob compaiono insieme in una singola generazione. | |
|---|---|---|
| 150 | 2–4 |