L'oro è più comune a Y -16 (più oro nei Calanchi). Inserisci il tuo seed e questo Trova Oro mappa il minerale di oro con precisione all’83% su Java 26.3 e al 92% su Bedrock 1.26.62 — miglior livello Y, range di generazione e dove trovare l'oro, su una mappa visiva.
Chiamato anche: gold ore finder · gold ore tracker · gold locator
Risposta rapida: L'oro è più comune a Y −16 e si genera da Y 32 fino a Y −64, con oro extra in tutti i Calanchi. Questo Trova Oro segna il minerale di oro dal tuo seed su una mappa visiva con precisione al 83% su Java 26.3 e al 92% su Bedrock 1.26.62.
| Edizione | Versione | Miglior livello Y | Range di generazione | Precisione finder |
|---|---|---|---|---|
| Bedrock | 1.18 – 26.62 (attuale) | Y −16 | Y 32 to −64 | 92% |
| Java | 1.20.2 – 26.3 (attuale) | Y −16 | Y 32 to −64 | 83% |
La precisione è la percentuale di hotspot segnalati che contengono davvero il minerale nel tuo mondo, espressa come numero semplice.
| Vena | Edizione | Quanto spesso | Dimensione vena | Dove | Blocchi a contatto con l’aria |
|---|---|---|---|---|---|
| Filoni principali | Java e Bedrock | 4 per chunk | 9 | Y 32 to −64, per lo più vicino a Y −16 | 5 su 10 saltati |
| Vene profonde extra | Java e Bedrock | 1 chunk su 2 | 9 | Y −48 to −64, distribuito in modo uniforme | 5 su 10 saltati |
Le impostazioni minerarie originali del gioco su Java 26.3 e Bedrock 1.26.62. Una vena salta alcuni dei suoi blocchi dove toccherebbero l’aria, quindi le caverne ne mostrano meno di quanto ne contenga la roccia solida.
L’oro si genera ovunque in due serie, e la tabella qui sopra le mostra entrambe. Quattro filoni per chunk formano una fascia da Y 32 fino al fondo del mondo a Y −64, più fitta a Y −16; un chunk su due ottiene anche un filone aggiuntivo distribuito uniformemente tra Y −48 e Y −64. Metà dei blocchi di un filone d’oro viene saltata dove toccherebbe l’aria, perciò l’oro è più raro sulla parete di una caverna che all’interno della roccia. I biomi Calanchi (mesa) aggiungono una terza serie che la tabella omette: altri 50 filoni per chunk, distribuiti uniformemente da Y 32 fino a Y 256. In Java nessuno di questi blocchi viene saltato dove tocca l’aria, perciò l’oro compare tra le pareti rocciose e vicino alla superficie.
Il miglior livello Y per l'oro è Y −16. La densità aumenta verso gli strati di ardesia profonda e raggiunge il picco nella fascia −16, quindi scavare tunnel a diramazione intorno a Y −16 (fino a circa Y −48) dà il miglior rendimento — a meno che tu non sia nei Calanchi, dove il mining di oro in superficie è più veloce.
Bedrock usa lo stesso range Y e lo stesso punto migliore a Y −16 di Java, e anche il bonus dei Calanchi. Il finder supporta Bedrock 1.26.62 con precisione del 92% — il badge accanto al titolo della pagina mostra le cifre di entrambe le edizioni.
Y −16, sia su Java 1.21 sia su Bedrock 1.21 — e in ogni versione dalla 1.20.2 in poi, perché l’intervallo dell’oro (Y 32 to −64) e il suo picco non sono cambiati. Cambia semmai il punto in cui ti trovi, più che la versione che usi: nei biomi Calanchi l’oro extra si estende da Y 32 fino a Y 256, quindi scavare in superficie in un altopiano può rendere più di una miniera a rami a Y −16.
Livelli Y, tassi di drop, fusione e ricette per Oro — direttamente dal nostro catalogo Minecraft, per entrambe le edizioni.