
Fiume è un bioma acquatico comune che si trova in tutto il Sovrammondo, attraversando praticamente qualsiasi bioma terrestre indipendentemente dalla temperatura o dall'umidità. La sua forma e posizione sono determinate dai valori di rumore peak-valley (PV), che fanno sì che il Fiume si snodi naturalmente attorno alle masse di terra elevate. Occasionalmente, il rumore PV produce anse abbastanza strette da non racchiudere alcuna terra, dando origine a piccole pozze isolate anziché a un corso d'acqua continuo. Nelle zone di temperatura più fredda, il Fiume standard lascia spazio alla sua variante ghiacciata.
L'acqua all'interno di un Fiume si trova al livello del mare e rimane ferma. Il fondo sottostante è composto da chiazze di terra, argilla, sabbia e ghiaia, generalmente ricoperte di alghe. Qualsiasi terreno asciutto che emerge sopra la linea dell'acqua è coperto di blocchi d'erba, a volte con cespugli sparsi. I biomi vicini spesso trasferiscono le proprie caratteristiche oltre il confine: per esempio, alberi di quercia da un bioma di boschi delle badlands possono comparire lungo il margine. Canna da zucchero e cespugli di lucciole costeggiano frequentemente le rive grazie alla lunga linea costiera che i biomi Fiume creano naturalmente.
Nessuna creatura completamente passiva nasce nativamente nel Fiume, anche se gli animali dei biomi circostanti vi si avventurano spesso. Annegati, salmoni e calamari sono le creature acquatiche che compaiono naturalmente nell'acqua. Nell'Edizione Bedrock, le creature ostili non compaiono sopra la superficie dell'acqua. Nel complesso, il Fiume funge da confine naturale riconoscibile che separa le diverse varianti di bioma su entrambe le rive.
| Peso di generazionePeso di generazione più alto significa che il mob ha maggiori probabilità di comparire. I pesi si confrontano solo all'interno della stessa categoria. | Dimensione del gruppoQuanti mob compaiono insieme in una singola generazione. | |
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| Peso di generazionePeso di generazione più alto significa che il mob ha maggiori probabilità di comparire. I pesi si confrontano solo all'interno della stessa categoria. | Dimensione del gruppoQuanti mob compaiono insieme in una singola generazione. | |
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| Peso di generazionePeso di generazione più alto significa che il mob ha maggiori probabilità di comparire. I pesi si confrontano solo all'interno della stessa categoria. | Dimensione del gruppoQuanti mob compaiono insieme in una singola generazione. | |
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