
L'End (L’End) è una dimensione remota di Minecraft composta da isole fluttuanti che derivano sopra un vuoto infinito. Il paesaggio è costruito quasi interamente da pietra dell'End, e l'ambiente è privo di qualsiasi ciclo diurno, meteo o cielo visibile — solo un fioco bagliore ambientale e un occasionale lampo viola illuminano i dintorni. Una grande isola centrale funge da punto di arrivo per il giocatore, mentre le isole esterne iniziano a circa 1.000 blocchi di distanza e si estendono verso il confine del mondo.
Accedere a L'End richiede di individuare una fortezza usando Occhi di Ender, trovare la sala del portale e inserire gli occhi in tutti e 12 i telai del portale dell'End per completare il varco. Ogni telaio ha il 10% di probabilità di essere pre-riempito durante la generazione del mondo. Attraversare il portale piazza il giocatore su una piccola piattaforma di ossidiana vicino alle coordinate (100, 49, 0). Senza una preparazione adeguata, l'unico modo per uscire è morire o sconfiggere l'Enderdrago — il boss principale della dimensione.
L'Enderdrago pattuglia l'isola centrale sopra dieci pilastri di ossidiana, ognuno sormontato da un Cristallo dell'End che ne ripristina continuamente la salute. Distruggere quei cristalli e sconfiggere il drago ricompensa con fino a 12.000 orbi di esperienza, apre il portale di uscita e attiva la sequenza dei titoli di coda del Poema dell'End. Il drago può essere evocato di nuovo un numero illimitato di volte posizionando quattro Cristalli dell'End attorno al portale di uscita.
Le isole esterne di L'End ospitano città dell'End presidiate da shulker, con navi dell'End che occasionalmente si generano accanto a esse. Queste navi sono l'unica fonte di elytra e della testa del drago. Gli enderman si generano liberamente in tutta L'End, e alcune meccaniche standard funzionano diversamente qui — i letti e le ancore di rinascita esplodono se usati, le bussole e gli orologi si comportano in modo erratico, e il fuoco brucia indefinitamente sulle superfici di bedrock.
| Peso di generazionePeso di generazione più alto significa che il mob ha maggiori probabilità di comparire. I pesi si confrontano solo all'interno della stessa categoria. | Dimensione del gruppoQuanti mob compaiono insieme in una singola generazione. | |
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