

メイス
メイスはMinecraftのアイテムです。 ヘビーコア ×1、ブリーズロッド ×1からクラフトで作成できます。
メイスは、高さをダメージに変える武器である。通常の一振りは特に目立った効果はないが、落下中にモブを攻撃するとスマッシュアタックが発動し、そのダメージは落下したブロック数が増えるほど大きくなる——そしてその衝撃は本来受けるはずだった落下ダメージを打ち消すため、着地そのものには一切代償がない。正しく使えば、これは近接武器というよりも重力を利用したダメージ供給システムに近い。
このボーナスは段階的に増加する。落下の最初の数ブロックが最も大きくダメージを加え、次の区間はそれよりも少なく加わり、それ以降は一定のわずかな量だけが加わり続ける。そのため十数ブロックの落下は小さなジャンプよりもはるかに価値があり、非常に大きな落下では追加分の伸びは鈍くなる。スマッシュアタックが着地すると衝撃波も発生し、対象の周囲にいるものすべてを吹き飛ばす。これが、剣なら一体ずつ削っていくしかない群れを、メイスなら一撃で散らせる理由である。
メイス専用のエンチャントは独自の系統を持つ。重撃は落下1ブロックごとに加わるダメージを増やし、防具貫通は対象の防具を貫通するが、この2つは同じ武器には共存できない。ウィンドバーストは着地の衝撃でプレイヤーを再び上空へ打ち上げ、スマッシュアタックを次々と連鎖させられるようにするもので、エンチャントテーブルではなく不穏な宝物庫の戦利品からのみ入手できる。ダメージ増加はここではまったく適用されない。
両方の素材はトライアルチャンバーから手に入るため、誰かがトライアルチャンバーを攻略するまでは、そのワールドにメイスは存在しない。その威力はその後、完全に地形に左右される——足場からの一撃、エリトラでの急降下、ウィンドチャージによるブーストでは絶大な威力を発揮するが、飛び降りる場所のない平坦な地面ではそれなりの威力にとどまる。



