エンチャントと希望レベルを選択し、XPコストを最小限に抑える最適な金床での合成順序を計算します。
Minecraftの防具、ツール、武器のXPコストを抑え「高すぎる」制限を避ける、最適な金床での合成順序を計画します。
| エンチャント | レベル |
|---|---|
金床での操作ごとにレベルコストと作業ペナルティが増えます。このプランナーは合成パターンを評価し、選択した目的に応じた最適な手順を返します。
重みは各エンチャントに紐づく金床のコスト倍率です。重みが大きいほどレベルコストが増えやすくなります。
金床での操作のたびにアイテムの作業ペナルティが上がり、その後の合成が高くなります。
サバイバルでは39レベルを超える金床操作はブロックされます。順序を計画すると各ステップをこの制限内に収められます。
最適化のため、可能な限り金床で事前合成していない本から始めてください。
Some enchantments are mutually exclusive. On a sword you can use only one of Sharpness, Smite or Bane of Arthropods; armor takes just one of Protection, Blast Protection, Fire Protection or Projectile Protection; and a bow cannot have both Infinity and Mending. The planner only offers enchantments compatible with the item you picked, unless you turn on the incompatible option.
Maximum levels depend on the enchantment. Some reach level 5 (such as Sharpness, Efficiency and Power), others cap at 4 (such as Protection and Feather Falling) or 3 (such as Unbreaking, Fortune and Looting), and a few are single-level only (Mending, Infinity and Silk Touch). The planner limits each enchantment to the highest level the game allows.
Each anvil merge costs experience levels from the enchantments being added (their level times an enchantment-specific multiplier), plus a prior-work penalty that doubles every time an item has been used in an anvil (1, 3, 7, 15, and so on), plus any rename cost. The planner adds these up for every possible merge order and returns the sequence with the lowest total.
Yes. Because the prior-work penalty grows each time an item passes through the anvil, the order you combine books and items in can change the total XP dramatically. Sometimes it is the difference between an affordable result and 'Too Expensive', so finding the cheapest order is exactly what this planner does for you.