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エンチャント順序ツール

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エンチャントと希望レベルを選択し、XPコストを最小限に抑える最適な金床での合成順序を計算します。

Minecraftの防具、ツール、武器のXPコストを抑え「高すぎる」制限を避ける、最適な金床での合成順序を計画します。

1. アイテムを選択

ヘルメット

2. 希望する最終エンチャント

ヘルメットに付けられるエンチャントはこれで全てです — 全 11 種。

エンチャントレベル重み?
爆発耐性爆発耐性
2
火炎耐性火炎耐性
1
飛び道具耐性飛び道具耐性
1
ダメージ軽減ダメージ軽減
1
水中採掘水中採掘
2
束縛の呪い束縛の呪い
4
修繕修繕
2
水中呼吸水中呼吸
2
棘の鎧棘の鎧
4
耐久力耐久力
1
消滅の呪い消滅の呪い
4

3. 最適な順序を計算

このMinecraft金床計算の仕組み

金床での操作ごとにレベルコストと作業ペナルティが増えます。このプランナーは合成パターンを評価し、選択した目的に応じた最適な手順を返します。

このエンチャントプランナーの使い方

  1. セレクターからエンチャントしたいアイテムを選びます。
  2. 現在のエンチャント(任意)を設定し、希望する最終レベルを選びます。
  3. XP最小か作業ペナルティ最小のどちらで最適化するか選びます。
  4. 下に表示される最適な手順に従って計算・実行します。

金床「高すぎる」制限を避けるコツ

  • 可能なら低レベル本を何度も合成するより、高レベル本から始めましょう。
  • 高くつく最終合成を防ぐため、作業ペナルティは早めに下げましょう。
  • アイテムに既にエンチャントがある場合は、金床使用回数を入力するとより正確です。
  • 「非互換を許可」はバージョン固有のケースやテスト時のみ使ってください。

エンチャントプランナーFAQ

エンチャントの重みとは?

重みは各エンチャントに紐づく金床のコスト倍率です。重みが大きいほどレベルコストが増えやすくなります。

金床の作業ペナルティとは?

金床での操作のたびにアイテムの作業ペナルティが上がり、その後の合成が高くなります。

Minecraftで「高すぎる」と出る理由は?

サバイバルでは39レベルを超える金床操作はブロックされます。順序を計画すると各ステップをこの制限内に収められます。

このツールを使う前に本を合成すべき?

最適化のため、可能な限り金床で事前合成していない本から始めてください。

同じアイテムに組み合わせられないエンチャントは?

一部のエンチャントは互いに排他的です。剣にはダメージ増加、アンデッド特効、虫特効のいずれか1つしか付けられません。防具にはダメージ軽減、爆発耐性、火炎耐性、飛び道具耐性のいずれか1つのみです。弓には無限と修繕を同時に付けられません。プランナーは選択したアイテムに付けられるエンチャントだけを最初から一覧に表示し、排他的なものを選ぶと相手側を選べなくします。「非互換を許可」はその排他判定を解除するだけで、アイテムに付けられないエンチャントを一覧に追加することはありません。

各エンチャントの最大レベルは?

最大レベルはエンチャントによって異なります。ダメージ増加、効率強化、射撃ダメージ増加などはレベル5まで、ダメージ軽減や落下耐性などはレベル4まで、耐久力、幸運、ドロップ増加などはレベル3までです。修繕、無限、シルクタッチのように1レベルのみのものもあります。プランナーは各エンチャントをゲームが許す最大レベルに制限します。

金床のXPコストはどう計算される?

金床での合成にかかる経験値レベルは、追加するエンチャントのレベルにエンチャント固有の倍率を掛けた値に加え、アイテムが金床で使われるたびに倍増する事前作業ペナルティ(1、3、7、15…)、さらにリネームコストがあれば加算されます。プランナーはあらゆる合成順序についてこれらを合計し、最も合計が低くなる順序を返します。

アイテムを組み合わせる順序で合計コストは変わる?

はい。事前作業ペナルティはアイテムが金床を通るたびに増えるため、本やアイテムを組み合わせる順序によって合計XPは大きく変わります。手が届く結果と「高すぎる」の差になることもあるため、最も安い順序を見つけることこそ、このプランナーが行うことです。