
雪原(氷の平原)は、オーバーワールドに存在する平坦な雪に覆われたバイオームで、非常に低い気温と低〜中程度の湿度の地域に生成されます。雪原は、通常、雪のタイガ、氷のスパイクバイオーム、凍った川、凍った海洋、そして時折平原や森林と接しています。標高が高くなると、地形は雪の斜面、ギザギザの峰、凍った峰へと移行します。
雪原の地面全体は雪の層で覆われており、統合版ではその版の高い積雪設定により、より多く積もります。露出した水源や地下の帯水層は、十分な光がなければ生成直後に凍結します。この凍結により近くのサトウキビが引き抜かれることがあります。溶岩の湖や湧き出しが存在する場合、その周辺の雪の層を溶かします。
雪原の野生動物は著しく乏しいです。シロクマとウサギが主な受動的モブとして景観を歩き回ります。統合版での夜間の敵対的モブのスポーンはスケルトンとストレイに限定され、時折ゾンビ騎手が現れます。イグルーは雪原の代表的な構造物で、トウヒ材で作られた雪のある村落も一般的に見られます。ピリジャーの前哨基地もその境界内に生成されることがあります。
Vibrant Visuals設定が有効な場合、雪原は冷たい青のカラーグレーディングと、夜明けと夕暮れ時にわずかに明るくなる冷たい太陽光を得て、バイオームの一貫して凍てつく性質を強調します。
| スポーン重み重みが高いほどそのモブが出現しやすくなります。重みはカテゴリ内でのみ比較されます。 | グループサイズこのモブが1回のスポーンで何体まとめて出現するかを示します。 | |
|---|---|---|
| 120 | 1–2 | |
| 100 | 1 | |
| 80 | 1–2 | |
| 5 | 1 |