

クモ
クモはMinecraftの中立的なMobです。 クモの体力は16ポイント(ハート8個分)です。 クモは2の攻撃ダメージを与えます。 クモを倒すと糸 ×0–2をドロップします。
クモは、オーバーワールド全域の暗い場所にスポーンする中立の節足動物で、明るさが低いときにのみ敵対的になります。
Java版ではキノコ島、ディープダーク、硫黄の洞窟を除くすべてのバイオームに出現し(これらの場所では代わりに洞窟グモがスポーンします)、統合版では河川、凍った川、雪原にも出現せず、群れでスポーンすることもありません。ダンジョンのモンスタールームにはクモのスポナーがあることがあり、森林の邸宅のクモの巣だらけの隠し部屋にはさらに多くが潜んでいます。また、自然にスポーンしたクモの一部は、スケルトンを背に乗せたクモのジョッキーとして現れます。
クモは糸を0~2個ドロップし、ドロップ増加IIIでは0~5個に増えます。プレイヤーに倒された場合は、クモの目も0~1個ドロップし、ドロップ増加IIIでは0~4個に増えます。同じ討伐で経験値5も得られます。
クモは繁殖させることができず、子供の姿もないため、入手先は暗い場所での自然スポーンとスポナーだけです。そのため、糸を大量に集めるにはスポナー式のトラップ施設を作るのが一般的です。名札を使うと、その個体のクモはデスポーンしなくなります。
クモの敵対性は、時間帯ではなく明るさによって決まります。周囲の明るさが低いと見た瞬間に攻撃してきて、明るい場所では先に攻撃されない限り中立のままです。ゾンビやスケルトンとは違い、日光では燃えないため、夜の間にスポーンしたクモは昼まで生き残り、日陰に入るとすぐに再び敵対的になります。
クモは垂直な固体面ならどこでも登れますが、ブロックの下面にぶら下がることはできません。当たり判定は幅1.4ブロック、高さ0.9ブロックしかないため、ほとんどのモブが通れない高さ1ブロックの隙間にも入り込めますが、幅1ブロックの通路には収まりません。体力は16で、通常の難易度では2のダメージを与え、虫特効エンチャントによる追加ダメージを受けます。



