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平和
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機能
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JA
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ゾンビ
ゾンビは、夜間や暗い場所に湧く一般的な不死の敵対MOBで、近接攻撃でダメージを与えます。ゾンビは、洞窟、村落、そして日没後のオーバーワールド地表で最も頻繁に遭遇する敵の1つです。
ゾンビは死亡時に0〜2枚の腐った肉をドロップし、これはLootingエンチャントで増やすことができます。ゾンビはプレイヤーに倒された場合、5の経験値をドロップします。チャージドクリーパーの爆発でゾンビを倒すと、ゾンビの頭を入手できます。
ゾンビは繁殖できませんが、暗い場所や夜間に大群で自然に湧きます。ゾンビは、村人を攻撃して村人をゾンビ村人に変えることができる唯一のMOBでもあります。ゾンビが水中で溺れると、死ぬ代わりにドラウンドに変身します。
ゾンビは、プレイヤー、村人、アイアンゴーレムを追いかける敵対MOBです。ゾンビは近接攻撃で、接触時にダメージを与えます。難易度「難しい」では、ゾンビは木製のドアを壊して避難所に侵入できます。ゾンビが日光でダメージを受けると、水中またはヘルメットを装備していない限り、炎上します。ベビーゾンビは速く、より攻撃的で、大人のゾンビよりも危険です。ゾンビは時々、防具や武器を装備して、より強力な敵になることがあります。ゾンビ化ピグリンやハスクは、異なる生態系や条件で湧くゾンビの亜種です。
体力ポイント
行動
攻撃力
移動速度上昇
高さ
幅
XP
20
(
× 10
)
Hostile
3
(
)
0.23
1.8
0.6
5 - 8
ルート
使用可能アイテム
以下のアイテムはゾンビが倒された時にドロップされます
ドロップ元
ドロップ確率
数量
略奪 I
略奪 II
略奪 III
腐った肉
100%
0 - 2
0 - 3
0 - 4
0 - 5
鉄インゴット
1% - 2%
1 (1%)
1 (1%)
1 (1%)
1 (2%)
ニンジン
1% - 2%
1 (1%)
1 (1%)
1 (1%)
1 (2%)
ジャガイモ
1% - 2%
1 (1%)
1 (1%)
1 (1%)
1 (2%)