
ドラウンドは、海、川、つらら石の洞窟で湧くか、通常のゾンビが溺れることで生成される、敵対的な水中のゾンビの亜種です。近接攻撃を行いますが、トライデントを装備した個体もおり、遠距離から攻撃します。ドラウンドは銅インゴットを再生可能な方法で入手できる唯一の方法です。
ドラウンドは死亡時に0〜2枚の腐った肉をドロップし、これはドロップ増加のエンチャントで増やすことができます。銅インゴットを11%の確率でドロップし、これはドロップ増加のエンチャントIIIで最大17%まで上がります。トライデントを持つドラウンドは、プレイヤーに倒された場合、8.5%の確率(ドロップ増加のエンチャントIIIで15.5%)でトライデントをドロップします。
ドラウンドは繁殖できませんが、深い水域で自然に湧きます。通常のゾンビが30秒間水中に沈むと、ドラウンドに変化します。これにより、ゾンビピグリンと同様の変身するモブとなります。
ドラウンドは敵対的なモブで、プレイヤーを見つけると攻撃します。ほとんどは近接攻撃を使用しますが、トライデントを持つ個体は遠距離から投げて大きなダメージを与えます。ドラウンドは陸上では遅く移動しますが、水中では素早く泳ぎ、水中で危険な存在となります。遺跡や難破船の近くでよく見られ、まれに水中で不死のウマに乗ることもあります。

| ドロップ元 | 1体あたり平均 | 数量 | 略奪 I | 略奪 II | 略奪 III |
|---|---|---|---|---|---|
![]() | 100% | 0 - 2 | 0 - 3 | 0 - 4 | 0 - 5 |
![]() | 11% - 17% | 1 (11%) | 1 (13%) | 1 (15%) | 1 (17%) |
![]() | 9% - 12% | 1 (9%) | 1 (10%) | 1 (11%) | 1 (12%) |
![]() | 9% - 12% | 1 (9%) | 1 (10%) | 1 (11%) | 1 (12%) |
| 9% - 12% | 1 (9%) | 1 (10%) | 1 (11%) | 1 (12%) |
| スポーン重み重みが高いほどそのモブが出現しやすくなります。重みはカテゴリ内でのみ比較されます。 | グループサイズこのモブが1回のスポーンで何体まとめて出現するかを示します。 | |
|---|---|---|
| 100 | 2–4 | |
| 100 | 2–4 | |
| 100 | 2–4 | |
| 100 | 2–4 | |
| 100 | 2–4 | |
| 100 | 2–4 | |
| 100 | 2–4 | |
| 100 | 2–4 | |
| 100 | 2–4 | |
| 100 | 2–4 | |
| 5 | 2–4 | |
| 5 | 1 |