

ゾンビ
ゾンビはMinecraftの敵対的なMobです。 ゾンビの体力は20ポイント(ハート10個分)です。 ゾンビは3の攻撃ダメージを与えます。 ゾンビを倒すと腐った肉 ×0–2をドロップします。
ゾンビは、オーバーワールドの定番の脅威です。暗い場所ならどこにでも湧く動きの遅い近接攻撃型のアンデッドで、最も近いプレイヤーや村人にまっすぐ歩み寄り、水中や日陰にいる場合、または拾ったヘルメットをかぶっている場合を除いて、日光で燃えます。 1体を攻撃すると仲間を呼ぶことがあり、ダメージを受けたゾンビが周囲のブロックから別のゾンビを呼び出すことがあります。洞窟で不用意に1回攻撃しただけで、大群になる理由はここにあります。 難易度ハードでは木のドアを壊すため、木のドアは閉ざされた安全な避難所にはなりません。
最も重大な特性は変化です。 村人を倒したゾンビは、村人ゾンビを残すことがあり、難易度ハードでは確実に残ります。 元に戻すと見返りがあります。弱体化のスプラッシュポーションを投げ、感染した村人に金のリンゴを与えると、回復したときに取引価格がずっと安いままになります。 プレイヤーはまさにその割引のために、わざと村人ゾンビを感染させて治療します。
水によっても変化します。 水中に沈められたままのゾンビはドラウンドになり、水没した洞窟にドラウンドがあふれるのはそのためです。ただし、変化して生まれたドラウンドはトライデントを持つことがないため、トライデント狩りでは、最初からトライデントを持って湧いたドラウンドを探すことになります。
ダンジョンのモンスタースポナーは、ゾンビの養殖場の確実な土台となり、聖職者には腐った肉を、あなたには経験値レベルをもたらします。 より珍しい成果は別のところから得られます。頭は帯電したクリーパーの爆発で倒されたときにのみ落ち、子どものゾンビはニワトリに乗ったチキンジョッキーとして湧くことがあり、大人より素早く、大人が通れない隙間もすり抜けてあなたを追ってきます。







