

ハスク
敵対
ハスクはMinecraftの敵対的なMobです。 ハスクの体力は20ポイント(ハート10個分)です。 ハスクは3の攻撃ダメージを与えます。 ハスクを倒すと腐った肉 ×0–2をドロップします。
ハスクは、砂漠のバイオームに湧く、ゾンビの亜種です。通常のゾンビと似ていますが、2つの重要な違いがあります:日光で燃えず、攻撃時に空腹効果を与え、プレイヤーの満腹度を減少させ、より早く空腹になります。
ハスクは死亡時に0〜2個の腐った肉をドロップし、ドロップ増加エンチャントにより増やすことができます。また、鉄インゴット、ニンジン、ジャガイモを最大1.82%(ドロップ増加III時)の確率でドロップします。プレイヤーに倒された場合、5経験値をドロップします。
ハスクは繁殖できませんが、砂漠で自然に湧き、通常は乾燥したバイオームのゾンビと置き換わります。水中で溺れると、通常のドラウンドではなく、通常のゾンビに変化する、唯一のゾンビの亜種です。
ハスクは敵対的なモブで、視界に入ったプレイヤーを攻撃します。近接攻撃は、通常難易度で7秒間、難易度『難』で13秒間の空腹効果を与え、回復するには食べ物の消費が必要になります。ハスクは日光で燃えないため、砂漠のバイオームで昼夜問わず脅威となります。
プロパティ
20(








)(
× 10)
敵対
3(
)
0.23
1.9
0.6
5








