
凍った川は、通常の川バイオームの寒冷バリアントで、オーバーワールドの最も低温な地帯にのみ生成されます。最も特徴的な点は、水面を完全に覆う氷の層であり、周囲の岸や近くの陸地には雪が積もっています。温かい対応バイオームと同様に、凍った川は海面より低い位置まで沈む長い谷を刻み、凍った海のバイオームと繋がったり、内陸で閉じたループを形成したりすることがよくあります。また、気温が十分に低い場所では沼地バイオームに取って代わり、気候帯が一致するタイガバイオームと隣接して生成されることもあります。
凍った川の川底にはシーグラスが育ちますが、上部の氷の層がシーグラスに押しのけられることはありません。草に覆われた岸辺にはブッシュが現れることがあり、バイオームの広い海岸線のためサトウキビとホタルブッシュも比較的よく見られます。隣接する水ブロックが凍ると、サトウキビが抜け落ちやすくなります。凍った川がアイススパイクバイオームを横切る場合、そのバイオーム自体には本来生成されない特徴であるにもかかわらず、岸沿いにトウヒの木が時折現れることがあります。
Bedrock Editionでは、ウサギとシロクマが岸辺を歩き回り、サーモンが凍った水面の下を泳いでいます。夜間の敵対モブのスポーンは、ストレイ・スケルトン・スライム・溺死ゾンビに限られており、穏やかなバイオームで見られる幅広いモブはスポーンしません。凍った川の気温値は0.0、降水量は0.5で、降水は常に雪として降ります。Vibrant Visualsを有効にすると、寒色系のカラーグレーディングと深いブルーの照明が、バイオームに特に荒涼とした氷の雰囲気を与えます。
| スポーン重み重みが高いほどそのモブが出現しやすくなります。重みはカテゴリ内でのみ比較されます。 | グループサイズこのモブが1回のスポーンで何体まとめて出現するかを示します。 | |
|---|---|---|
| 120 | 1–2 | |
| 100 | 1 | |
| 80 | 1–2 | |
| 5 | 2–4 |
| スポーン重み重みが高いほどそのモブが出現しやすくなります。重みはカテゴリ内でのみ比較されます。 | グループサイズこのモブが1回のスポーンで何体まとめて出現するかを示します。 | |
|---|---|---|
![]() | 10 | 2–4 |
![]() | 8 | 2–4 |
| 4 | 2–3 | |
| 1 | 1–2 |
| スポーン重み重みが高いほどそのモブが出現しやすくなります。重みはカテゴリ内でのみ比較されます。 | グループサイズこのモブが1回のスポーンで何体まとめて出現するかを示します。 | |
|---|---|---|
![]() | 16 | 3–5 |