
河川(川)は、オーバーワールド全域に見られる一般的な水系バイオームで、気温や湿度に関わらずほぼあらゆる陸地バイオームを横切ります。その形状と位置はピーク・バレー(PV)ノイズ値によって決まり、河川は標高の高い地形の周囲を自然にうねりながら流れます。PVノイズが十分に急なループを形成した場合、陸地をまったく囲まない小さな孤立した水たまりが生じることもあります。気温の低い地域では、通常の河川の代わりに凍った川が生成されます。
河川の水面は海抜と同じ高さで静止しています。川底は土、粘土、砂、砂利のパッチで構成され、海草が点在することが多いです。水面より高い乾燥した陸地は草ブロックで覆われ、時折低木が散在します。隣接するバイオームの要素が境界を越えて現れることもあり、たとえば荒地の森バイオームのオークの木が川岸沿いに生えることがあります。河川バイオームは広い岸辺を自然に作り出すため、サトウキビとホタルブッシュが川岸に頻繁に生えます。
河川にはネイティブの完全な受動的モブはスポーンしませんが、周囲のバイオームの動物がよく迷い込んできます。水中にはドラウンド、サーモン、イカが自然にスポーンします。統合版では、敵対的モブは水面上にスポーンしません。全体として、河川は両岸の異なるバイオームの変種を隔てる、認識しやすい自然の境界として機能しています。
| スポーン重み重みが高いほどそのモブが出現しやすくなります。重みはカテゴリ内でのみ比較されます。 | グループサイズこのモブが1回のスポーンで何体まとめて出現するかを示します。 | |
|---|---|---|
| 100 | 1 | |
| 5 | 1 |
| スポーン重み重みが高いほどそのモブが出現しやすくなります。重みはカテゴリ内でのみ比較されます。 | グループサイズこのモブが1回のスポーンで何体まとめて出現するかを示します。 | |
|---|---|---|
![]() | 10 | 2–4 |
![]() | 8 | 2–4 |
| スポーン重み重みが高いほどそのモブが出現しやすくなります。重みはカテゴリ内でのみ比較されます。 | グループサイズこのモブが1回のスポーンで何体まとめて出現するかを示します。 | |
|---|---|---|
![]() | 16 | 3–5 |