Java と Bedrock のプレイヤーへ、スタイル付き JSON チャットメッセージを送信 — 常に 26.2 / 1.26.30 に対応。
マイクラ Java 26.2 で、太字の金色の「Welcome to the server!」メッセージを全員へ配信するには、次を実行します: /tellraw @a {text:"Welcome to the server!",color:"gold",bold:true} Bedrock 1.26.30 では、同じメッセージに rawtext の JSON 配列と § カラーコードを使用します。このジェネレーターは両エディションに正しい形式を生成し、Bedrock で表示できない要素(クリック可能なリンク、ホバーテキスト、16進カラー)を注記します。
/tellraw @a "Hello, world!"コマンド出力はJava 26.2とBedrock 1.26.30向けに生成されており、2026-07-10にゲーム内で貼り付け検証を行っています。
Bedrock 1.26.30 の /tellraw は Java のテキストコンポーネントの代わりに {"rawtext":[…]} の JSON 配列を受け取り、テキストの色付けは § コードで行い、クリック可能なテキストは作れません — このジェネレーターは選んだエディションに合った正しい形式を出力します:
| 項目 | Java 26.2 | Bedrock 1.26.30 |
|---|---|---|
| 同じメッセージ | /tellraw @a {text:"Welcome to the server!",color:"gold",bold:true} | /tellraw @a {"rawtext":[{"text":"§6§lWelcome to the server!§r"}]} |
| 色 | 16 種の名前付きカラー + 任意の16進カラー | 16 種の名前付きカラーを § コードで — 16進は不可 |
| クリック可能なリンクとホバーテキスト | 対応 | 非対応 |
/tellraw は特定のプレイヤーへ JSON テキストメッセージを送信します。/say とは異なり、色、太字と斜体、クリック可能なリンク、ホバーツールチップに対応し、「<player>」の接頭辞を表示しません。
はい。ただし構文が異なります。Bedrock では {"rawtext":[…]} 配列と § カラーコードを使用し、クリック可能なリンク、ホバーテキスト、16進カラーには対応していません。このジェネレーターは正しい Bedrock 形式を出力し、引き継げない各機能を注記します。
テキストパーツを追加し、色を選んで太字、斜体、下線、取り消し線、難読化を切り替えます。Java ではカスタム16進カラーも使用できますが、Bedrock では16色の名前付きカラーのみが有効です。