Minecraft 시드에서 모든 마을 위치를 찾아보세요 — Java 26.3 & Bedrock 1.26.51, 모든 시드, 무료, 가입 불필요.
빠른 답변: 마을은 평원, 사막, 사바나, 타이가, 눈 덮인 지역 다섯 가지 유형이 있으며, 각각 오버월드의 해당 바이옴 지상에 지어집니다. 마을은 가장 흔한 지상 구조물로, 절반의 월드에서 스폰 지점으로부터 자바 에디션 기준 500블록, 베드락 에디션 기준 450블록 이내에 마을이 있습니다. 이 파인더는 시드에 있는 다섯 유형의 마을을 모두 표시하며, 자바 에디션에서 99%, 베드락 에디션에서 98%의 정확도를 보입니다.
마을은 오버월드 지표면의 평원, 해바라기 평원, 목초지, 사바나, 타이가, 눈 덮인 평원/타이가, 사막 바이옴에 생성되며, 건축 양식은 해당 바이옴에 맞춰집니다. 가장 흔한 구조물 중 하나이므로, 대부분의 시드에서 스폰 지점에서 조금만 걸어가면 여러 개를 찾을 수 있습니다.
대개 멀지 않은 거리입니다. 무작위로 선정한 200개의 월드를 조사한 결과, 자바 에디션에서는 절반이 스폰 지점으로부터 500블록 이내에, 10곳 중 9곳이 1,000 이내에 마을이 있었습니다. 베드락 에디션에서도 같은 기준으로 각각 450와 950이었습니다. 월드는 544 × 544블록 구역마다 마을을 하나만 배치할 수 있고, 바이옴 조건이 맞는 곳에만 배치되므로, 숲이나 바다에서 시작하는 시드일수록 더 멀리 걸어야 할 수 있습니다. 위에 시드를 입력하면 자신의 마을 위치를 정확히 확인할 수 있습니다.
| 근접도 | Java 26.3 | Bedrock 1.26.51 |
|---|---|---|
| 월드 절반이 하나를 보유한 거리 | 500블록 | 450블록 |
| 10곳 중 9곳이 하나를 보유한 거리 | 1,000블록 | 950블록 |
| 1,000블록 이내에 하나가 있는 월드 비율 | 10개 중 9개 | 10개 중 9개 |
| 1,000블록 이내 평균 개수 | 약 2개 | 약 3개 |
이 찾기 도구로 각 에디션의 무작위 월드 200개를 측정한 값으로, 각 월드가 스폰시키는 지점을 기준으로 합니다. 거리는 반올림되었습니다.
평원, 사막, 사바나, 타이가, 설원. 바이옴에 따라 건물 스타일, 주민의 복장, 전리품의 작은 차이가 생기지만, 모든 마을 유형은 동일한 핵심을 제공합니다: 작업대에서 교역할 주민, 농장, 그리고 리스폰 지점을 설정하는 침대가 있습니다.
아니요. 같은 시드라면 두 에디션 모두 같은 바이옴이 생성되지만, 자바 에디션과 베드락 에디션은 마을 위치를 서로 다르게 계산하므로 한쪽 에디션에 있는 마을이 다른 쪽에는 보통 없습니다. 좌표를 확인하기 전에 위에서 에디션을 먼저 선택하고, 다른 에디션 기준으로 작성된 마을 목록은 믿지 마세요. 이 파인더는 자바 에디션 26.3과 베드락 에디션 1.26.51을 모두 다루며, 마커는 자바 에디션에서 99%, 베드락 에디션에서 98%의 정확도를 보입니다.
| 생성 위치 | 간격 / 분리 | 추가된 버전 | 찾기 정확도 |
|---|---|---|---|
| 평원, 사바나, 타이가, 설원 및 사막 바이옴 (오버월드, 지상) | 바이옴 조건이 맞는 경우, 544 × 544블록 구역당 최대 하나 | Java Beta 1.8 · Bedrock 1.0 | Java 99% · Bedrock 98% |
내부 구성: 교역 가능한 주민, 농장, 침대와 상자; 있는 작업대의 종류가 마을 유형을 결정함
| Java | 정확한 중심 — 2026년 7월 확인 |
|---|---|
| Bedrock | 구역 추정 — 마커가 구조물 영역을 가리킵니다 |
| 유형 | 생성 위치 |
|---|---|
| 평원 마을 | 평원, 해바라기 평원 및 목초지 |
| 사막 마을 | 사막 |
| 사바나 마을 | 사바나 |
| 타이가 마을 | 타이가 및 눈 덮인 타이가 |
| 눈 덮인 마을 | 눈 덮인 평원 |