Minecraft 시드에서 모든 사막을(를) 강조 표시하세요 — Java 26.3 & Bedrock 1.26.51, 모든 시드, 무료, 가입 불필요.
빠른 답변: 사막은 비가 내리지 않는 광활한 모래와 사암 지대로, 선인장과 허스크, 사막 사원과 마을이 곳곳에 있습니다. 절반의 월드에서는 월드 중심으로부터 2,100블록 이내에 사막이 있습니다. 이 파인더는 시드에 있는 모든 사막을 무료로 표시하며, 자바 에디션과 베드락 에디션을 모두 지원합니다.
사막은 지하세계 지표면의 따뜻하고 건조한 지역에서 생성되며, 종종 수백 블록에 걸쳐 뻗어 있으며 황무지, 사바나, 평원과 인접합니다. 지형은 선인장, 죽은 관목, 가끔 사탕수수가 가장자리를 두른 웅덩이로 끊기는 평평하거나 완만한 모래와 사암 지형입니다. 큰 모래 언덕과 맑은 하늘 덕분에 멀리서도 쉽게 알아볼 수 있습니다.
대부분의 사람이 생각하는 것보다 멀리 있습니다. 무작위로 선정한 200개의 월드를 조사한 결과, 절반이 월드 중심(0, 0)으로부터 2,100블록 이내에, 10곳 중 9곳이 4,500 이내에 사막이 있었습니다. 사막은 일단 도착하면 넓지만, 사막에 필요한 덥고 건조한 기후는 시작 지점에서 멀리 떨어져 있을 수 있습니다. 위에 시드를 입력하면 지도에 모든 사막 지역이 표시됩니다. 하나를 클릭해 좌표를 확인한 다음, 가장자리와 모래 언덕을 따라 사막 사원과 우물, 마을을 찾아보세요.
| 근접도 | Java와 Bedrock |
|---|---|
| 월드 절반이 하나를 보유한 거리 | 2,100블록 |
| 10곳 중 9곳이 하나를 보유한 거리 | 4,500블록 |
| 1,000블록 이내에 하나가 있는 월드 비율 | 10개 중 2개 |
이 찾기 도구로 무작위 월드 200개를 월드 중심(0, 0)을 기준으로 측정한 값입니다. 같은 시드는 Java와 Bedrock 모두에서 바이옴을 같은 위치에 배치하므로, 하나의 열로 두 에디션을 모두 나타냅니다. 거리는 반올림되었습니다.
사막은 구조물과 자원 때문에 찾을 가치가 있습니다: 사막 사원에는 숨겨진 TNT 함정 위에 4개의 전리품 상자가 있고, 사막 우물이 모래 위에 점재하며, 사막 마을에는 낙타와 에메랄드를 거래하는 주민들이 있습니다. 좀비 대신 스폰되는 허스크는 낮에도 불타지 않으며, 토끼가 모래 언덕을 뛰어다닙니다 — 하지만 소, 양, 돼지는 여기에 절대 스폰되지 않고 비도 오지 않습니다. 끝없는 모래와 사암은 사막을 대규모 건축에 즐겨 찾는 장소로 만들며, 지하에 묻힌 화석도 보너스입니다.
네 — 두 에디션 모두 지원합니다. Java의 Minecraft 26.3과 Bedrock의 1.26.51. 사막은 원래부터 있던 바이옴 중 하나로 Java와 Bedrock에서 같은 방식으로 작동합니다. 지도는 씨드의 모든 위치를 무료로, 회원가입 없이 강조 표시합니다.
지도에서 건조한 방향으로 계속 이동하세요. 사막은 마인크래프트에서 사용하는 온도 값 중 가장 높은 2.0을 가지며 강수량은 0입니다 — 선인장과 죽은 덤불 외에는 아무것도 자라지 않고, 한번 시작되면 모래가 수백 블록씩 이어집니다. 사막은 보통 사바나, 평원, 악지와 맞닿아 있으므로 이 중 하나에 도착했다면 사막이 멀지 않은 곳에 있을 가능성이 큽니다.
| 생성 위치 | 기후 | 흔한 정도 | 추가된 버전 |
|---|---|---|---|
| 지하세계 지표면, 따뜻하고 건조한 내륙 지역 | 온도 2 강수 없음 | 기후가 덥고 건조한 곳이라면 어디든 널리 퍼져 있습니다 — 절반의 월드에서는 0, 0으로부터 2,100블록 이내에 사막이 있습니다 | Java 1.0 · Bedrock 1.0 |
특징: 허스크, 사막 사원과 우물, 낙타가 있는 사막 마을, 선인장과 사탕수수, 토끼, 그리고 끝없는 모래와 사암
생성 가중치가 높을수록 몹이 더 자주 나타납니다. 같은 분류 내에서만 비교됩니다.