Minecraft 시드에서 모든 깊은 어둠을(를) 강조 표시하세요 — Java 26.3 & Bedrock 1.26.62, 모든 시드, 무료, 가입 불필요.
빠른 답변: 깊은 어둠은 지하 깊은 곳에 있는 스컬크로 뒤덮인 동굴 바이옴으로, 워든과 고대 도시가 있는 곳입니다. 많은 플레이어의 예상보다 가깝습니다. 월드 중심에서 500블록 이내에 깊은 어둠이 있는 월드가 절반입니다. 이 파인더는 무료로 시드의 모든 깊은 어둠을 표시하며 자바와 베드록을 지원합니다.
깊은 어둠은 오버월드 지하 깊은 곳, 대략 Y ‒51 이하에서 지표 지형이 높은 곳에 생성됩니다(산과 언덕이 동굴 층을 깊은 어둠 범위까지 눌러 내립니다). 스컬크가 자라는 유일한 바이옴입니다.
가깝습니다. 무작위 월드 200개를 조사한 결과, 절반은 월드 중심(0, 0)에서 500블록 이내에, 10개 중 9개는 1,150 이내에 깊은 어둠이 있었습니다. 위에 시드를 입력하면 지도가 모든 구역을 표시하며, 하나를 클릭해 좌표를 확인한 뒤 해당 X/Z에서 약 Y ‒51까지 땅을 파 내려가세요. 스컬크 비명체를 너무 많이 작동시키면 워든이 소환될 수 있으니 조심해서 움직이세요.
| 근접도 | Java와 Bedrock |
|---|---|
| 월드 절반이 하나를 보유한 거리 | 500블록 |
| 10곳 중 9곳이 하나를 보유한 거리 | 1,150블록 |
| 1,000블록 이내에 하나가 있는 월드 비율 | 10개 중 9개 |
이 찾기 도구로 무작위 월드 200개를 월드 중심(0, 0)을 기준으로 측정한 값입니다. 같은 시드는 Java와 Bedrock 모두에서 바이옴을 같은 위치에 배치하므로, 하나의 열로 두 에디션을 모두 나타냅니다. 거리는 반올림되었습니다.
아니요, 대부분의 깊은 어둠 구역에는 도시가 없습니다. 고대 도시는 깊은 어둠 안에서만 생성되지만 서로 멀리 떨어져 있어서, 스컬크와 돌뿐인 구역도 많습니다. 만회 나침반에 쓰는 메아리 조각과 신속한 잠행 마법부여는 고대 도시에서만 얻을 수 있으니, 특정 도시를 원한다면 고대 도시 파인더가 구조물 자체를 표시해 줍니다.
네, 두 에디션 모두 지원합니다. 자바는 마인크래프트 26.3, 베드록은 1.26.62입니다. 깊은 어둠은 두 에디션 모두 1.19(야생 업데이트)에서 추가되었습니다. 지도는 시드의 모든 구역을 무료로, 가입 없이 표시합니다.
깊이 파되, 높은 지대 아래를 파세요. 깊은 어둠은 Y ‒51 부근 이하에 생기며 평평한 땅보다 산악과 고원 지형 아래에 있는 경향이 있으므로, 지상의 단서는 산맥이고 지하의 단서는 돌 위로 번지는 스컬크입니다. 또 하나 낯선 단서가 있습니다. 이곳은 아무것도 자연 생성되지 않는 유일한 바이옴이라, 완전히 고요한 깊은 동굴은 대개 깊은 어둠입니다. 워든은 일반 몬스터처럼 확률로 나타나는 것이 아니라 스컬크 비명체가 불러냅니다.
| 생성 위치 | 기후 | 흔한 정도 | 추가된 버전 |
|---|---|---|---|
| 오버월드 지하, Y ‒51 이하, 산지 지형 아래 | 온도 0.8 강수 비 | 지하 깊은 곳에서는 흔함 — 월드의 절반이 0, 0에서 500블록 이내에 하나를 가지고 있음 | 자바 1.19 · 베드록 1.19 |
특징: 스컬크, 스컬크 비명체와 감지체, 워든, 그리고 고대 도시(메아리 조각, 신속한 잠행, 마법이 부여된 전리품)
생성 가중치가 높을수록 몹이 더 자주 나타납니다. 같은 분류 내에서만 비교됩니다.