Stray
Stray adalah varian skeleton yang muncul di bioma bersalju, khususnya dataran bersalju, puncak es, dan sungai beku. Ia berperilaku mirip skeleton tetapi menembakkan panah yang dicelup Kelambatan, membuatnya lebih berbahaya dibanding pendahulunya. 80% skeleton di bioma dingin muncul sebagai Stray.
Stray menjatuhkan 0–2 panah dan 0–2 tulang saat mati, yang dapat ditingkatkan dengan enchantment Penjarahan. Ia juga memiliki kesempatan menjatuhkan 1 Panah Kelambatan, menjadikannya sumber panah khusus yang dapat diperbarui. Stray menjatuhkan 5 pengalaman saat dibunuh pemain.
Stray tidak dapat dikembangbiakkan namun dapat dibuat saat skeleton berdiri di salju bubuk selama 7 detik, menyebabkannya berubah menjadi Stray. Transformasi ini memungkinkan pemain membudidayakan Stray di lingkungan terkendali.
Stray adalah mob musuh dan menyerang pemain begitu melihat, sama seperti skeleton biasa. Namun, panahnya menyebabkan Kelambatan selama 30 detik, mengurangi kecepatan gerak pemain dan mempersulit pelarian. Stray menghindari serigala dan akan terbakar di bawah sinar matahari kecuali mengenakan helm, sama seperti skeleton normal. Panah Kelambaannya membuatnya sangat berbahaya di area bersalju terbuka, di mana mobilitas sudah terbatas.