Sengen er et respawnpunkt og en sovemekanisme som lar spillere hoppe over natten i Minecraft. Den er avgjørende for overlevelse, og gir en måte å nullstille spawningspunktet og unngå fiendtlige monstre om natten.
En seng lages ved å bruke 3 Ull i samme farge og 3 Planker av hvilken som helst type i en 3×3 håndverksrute. Den genereres også naturlig i landsbyer, igluer og noen skogsslott. Når den brukes om natten eller under tordenvær, lar en seng spilleren sove og fremskynde tiden til morgen og nullstille spøkelsesmonstrenes spawntimer. I flerspiller må alle spillere sove samtidig for å hoppe over natten.
En seng fungerer også som et respawnpunkt når den plasseres og interageres med. Hvis spilleren dør, vil de respawne ved siste seng de sov i, så lenge den forblir uforstyrret. Ødeleggelse eller blokkering av sengen etter at et spawningspunkt er satt, gjør at spilleren respawner ved verdens spawningspunkt ved død.
I Nether og End vil et forsøk på å sove i en seng få den til å eksplodere og forårsake betydelig skade og ødelegge nærliggende blokker. Denne mekanikken brukes ofte til å utvinne eldgammel malm i Nether. En seng kan brytes umiddelbart for hånd eller med hvilket som helst verktøy.