Enden
Enden er et biom i Minecraft. Mober som gyter her, inkluderer Endermann, Enderdrage og Shulker.

Enden er en avsidesliggende dimensjon i Minecraft som består av flytende øyer som driver over et uendelig tomrom. Landskapet er nesten helt bygget av endestein, og miljøet har verken dagslyssyklus, vær eller synlig himmel – bare et svakt omgivende skjær og et sporadisk lilla glimt lyser opp omgivelsene. En stor sentral øy er spillerens ankomststed, mens de ytre øyene begynner langt lenger ute og strekker seg mot verdensgrensen.
For å komme til Enden må du bruke enderøyne til å finne en festning, finne portalrommet og sette øyne i alle 12 End-portalrammer for å fullføre porten. Hver ramme har en sjanse til å genereres ferdig fylt under verdensgenereringen. Når du går gjennom portalen, havner spilleren på en liten obsidianplattform. Uten forberedelser er den eneste måten å forlate dimensjonen på å dø eller å beseire enderdragen – dimensjonens viktigste sjef.
Enderdragen patruljerer rundt den sentrale øya over ti obsidiansøyler, hver kronet med en End-krystall som kontinuerlig gjenoppretter dens helse. Å ødelegge disse krystallene og beseire dragen gir opptil 12 000 erfaringspoeng og åpner utgangsportalen, som viser End-diktet og rulleteksten første gang en spiller går inn i den. Hvis du plasserer fire End-krystaller rundt utgangsportalen, tilkalles dragen igjen, så mange ganger du vil.
De ytre øyene i Enden har sluttbyer bevoktet av shulkere, og av og til genereres endskip ved siden av dem. Disse skipene er den eneste kilden til elytra og dragehode. Endermenn gyter fritt overalt i Enden, og flere vanlige mekanikker fungerer annerledes her – senger og livsankere detonerer når de brukes, kompass og klokker oppfører seg uberegnelig, og ild brenner uendelig på grunnfjellsflater.
