Hav
Hav er et biom i Minecraft. Mober som gyter her, inkluderer Creeper, Draug, Slim, Edderkopp og Zombie.

Hav er et av de mest ekspansive biomene i Minecraft og dekker en betydelig del av verdens overflate med dypt, åpent vann. Hav strekker seg fra havnivå ned til en havbunn som typisk befinner seg rundt Y=45, og bunnen er for det meste lagvis dekket av grus, ispedd leirflekker, jord og sand nærmere grunne kystområder. Av og til stiger nedsenkede åser og klipper dramatisk, og bryter noen ganger gjennom overflaten for å danne små, gressdekte øyer spredt utover vannet.
Hav genereres der kontinentalitetsverdier faller under terskelen som kreves for land. Det grenser til kystbiomer som strender, steinete kyster og elver, og kan ligge ved siden av fjellterreng, noe som noen ganger skaper bratte havklipper på over 100 blokker i høyde. Standard Hav befinner seg i moderate temperatursoner, plassert mellom de lunne og kalde havvariantene i biomets temperaturspekter.
Under havoverflaten vokser tette kelpeskoger mot overflaten, mens sjøgras dekker havbunnen som et teppe. En rekke mober bor i disse farvannene, inkludert torsk, laks, blekksprut, nautiluser, delfiner og glødende blekkspruter. Fiendtlige Drowned kan også lure i dypet og utgjøre en trussel mot uforberedte svømmere. Skipsvrak og havruiner genereres innenfor Hav og tilbyr bytte og utforskingsmuligheter, selv om havmonumenter er eksklusive for den dype havvarianten.
Utover sine naturlige ressurser — kelp, sjøgras og ulike fisketyper — fungerer Hav som en betydelig geografisk barriere mellom landmasser. Å besøke alle havvarianter er også et krav for å fullføre fremgangen «Seil de 7 hav».
Ofte stilte spørsmål om Hav
Raske svar
Mober som gyter naturlig i Hav, inkluderer Creeper, Draug, Slim, Edderkopp, Zombie og 10 til.
Strukturer som kan genereres i Hav, inkluderer Skipsvrak, Ødelagt portal, Gruvegang og Havruin.






