Marker hver Dypmørker på Minecraft-seeden din – Java 26.3 og Bedrock 1.26.62, alle seeder, gratis, uten registrering.
Kort svar: Dypmørker er et grottebiom dekket av sculk dypt under bakken, hjemsted for Forvarer og Eldgammel by. Det er nærmere enn de fleste spillere tror: halvparten av verdenene har ett innenfor 500 blokker fra verdens sentrum. Denne finneren markerer alle Dypmørker i seedet ditt, gratis, Java og Bedrock.
Dypmørker genereres dypt under bakken i Oververdenen, rundt Y ‒51 og lavere, på steder der overflateterrenget er høyt (fjell og åser presser grottelaget ned i dypmørkeområdet). Det er det eneste biomet der sculk vokser.
Nært. Av 200 tilfeldige verdener hadde halvparten et Dypmørker innenfor 500 blokker fra verdens sentrum (0, 0), og 9 av 10 hadde ett innenfor 1 150. Skriv inn seedet ditt ovenfor, så markerer kartet hver flekk; klikk på en for å lese koordinatene, og tunnel deg så ned til omtrent Y ‒51 på den X/Z-posisjonen. Beveg deg forsiktig – sculkskrikere kan tilkalle Forvarer hvis du utløser for mange.
| Hvor nær | Java og Bedrock |
|---|---|
| Halvparten av verdenene har én innenfor | 500 blokker |
| 9 av 10 verdener har én innenfor | 1 150 blokker |
| Verdener med én innenfor 1000 blokker | 9 av 10 |
Målt med denne søkeren på 200 tilfeldige verdener, fra midten av verden (0, 0). Et seed plasserer biomene sine på samme sted på Java og Bedrock, så én kolonne dekker begge. Avstandene er avrundet.
Nei – de fleste Dypmørker-flekker har ingen by. Eldgamle byer genereres bare inne i Dypmørker, men de ligger langt fra hverandre, så mange flekker er bare sculk og stein. Byen er det eneste stedet du finner Ekkoskår (til Gjenfinnerkompass) og fortryllelsen Løpelusk; hvis du vil ha en bestemt by, markerer finneren for Eldgammel by selve strukturen.
Ja – begge utgavene, Minecraft 26.3 på Java og 1.26.62 på Bedrock. Dypmørker kom i 1.19 (The Wild Update) på begge. Kartet markerer hver flekk i seedet ditt, gratis og uten registrering.
Grav dypt, og grav under høy grunn. Dypmørker dannes rundt Y minus 51 og lavere, og ligger gjerne under fjell- og platåterreng i stedet for under flatt land, så en fjellkjede er ledetråden på overflaten, og sculk som brer seg over steinen er ledetråden under jorden. Det finnes et annet, merkeligere tegn: det er det eneste biomet der ingenting gyter naturlig i det hele tatt, så en dyp grotte som er helt stille, er som regel Dypmørker. Forvarer utløses av sculkskrikere, og trekkes aldri tilfeldig som en vanlig mob.
| Bedrock-navn | Genereres i | Klima | Hvor vanlig | Lagt til i versjon |
|---|---|---|---|---|
| Dypt mørke | Dypt under bakken i Oververdenen, rundt Y ‒51 og dypere, under høytliggende terreng | Temperatur 0.8 Nedbør Regn | Vanlig i dypet – halvparten av verdenene har ett innenfor 500 blokker fra 0, 0 | Java 1.19 · Bedrock 1.19 |
Kjent for: Sculk, sculkskrikere og sculk-sensorer, Forvarer og Eldgammel by (Ekkoskår, Løpelusk og fortryllet bytte)
Høyere vekt gjør at en mob er mer sannsynlig å spawne. Vektene sammenlignes bare innenfor samme kategori.
Forvarer Ingen skapninger gyter naturlig i Dypmørker, og Forvareren dukker bare opp etter at sculkskrikere er utløst fire ganger.