Marker hver Dypmørker på Minecraft-seeden din – Java 26.2 og Bedrock 1.26.40, alle seeder, gratis, uten registrering.
Kort svar: Dypmørker er et sculk-dekket hulebiom langt under bakken, hjemsted for Voktaren og Den gamle byen. Denne finneren markerer alle Dypmørker på frøet ditt, gratis, Java & Bedrock.
Dypmørker genereres dypt under bakken i Oververdenen, rundt Y ‒51 og dypere, på steder der overflaten er høytliggende (fjell og åser skyver hulesjiktet ned i Dypmørker-sonen). Det er det eneste biomet der sculk vokser.
Skriv inn frøet ditt, og kartet markerer alle Dypmørker-felt – klikk på et markert felt for å lese koordinatene. Grav deg ned til omtrent Y ‒51 ved det X/Z-punktet. Beveg deg forsiktig – sculk-hylere kan kalle på Voktaren hvis du utløser for mange.
De fleste Dypmørker-områder inneholder en Gammel by – det eneste stedet du finner ekkoskår (til Gjenfinningskompassen) og Rask snike-fortryllingen. Vil du ha selve strukturen, bruker du Gammel by-finneren i stedet.
Ja – begge utgaver, Minecraft 26.2 på Java og 1.26.40 på Bedrock. Dypmørker kom i 1.19 (The Wild Update) på begge. Kartet markerer alle felt på frøet ditt, gratis og uten registrering.
Dig deep, and dig under high ground. The Deep Dark forms around Y minus 51 and below, and tends to sit under mountainous and plateau terrain rather than under flat country, so a mountain range is the surface clue and sculk creeping across the stone is the underground one. There is a second, stranger tell: it is the only biome where nothing spawns naturally at all, so a deep cave that is completely silent is usually the Deep Dark. The Warden is triggered by sculk shriekers, never rolled like an ordinary mob.
| Bedrock-navn | Genereres i | Klima | Hvor vanlig | Lagt til i versjon |
|---|---|---|---|---|
| Dypt mørke | Dypt under bakken i Oververdenen, rundt Y ‒51 og dypere, under høytliggende terreng | Temperatur 0.8 Nedbør Regn | Uvanlig – dannes under høytliggende terreng; en typisk verden har noen stykker innen noen tusen blokker | Java 1.19 · Bedrock 1.19 |
Kjent for: Sculk, sculk-hylere og sculk-sensorer, Voktaren, og Den gamle byen (ekkoskår, Rask snike-fortryllingen og fortryllet bytte)
Høyere vekt gjør at en mob er mer sannsynlig å spawne. Vektene sammenlignes bare innenfor samme kategori.
Forvarer Ingen skapninger gyter naturlig i Dyptmørket, og Vokteren dukker bare opp etter at sculk-hylere er utløst fire ganger.