Hopp rett til en finner — visuelt kart, eksakte Y-nivåer og nøyaktighet per utgave for Java og Bedrock.
DiamantJava-nøyaktighet 91% · Bedrock-nøyaktighet 75%
NetherittJava-nøyaktighet 91% · Bedrock-nøyaktighet 71%
JernJava-nøyaktighet 91% · Bedrock-nøyaktighet 79%
GullJava-nøyaktighet 88% · Bedrock-nøyaktighet 92%
RødsteinJava-nøyaktighet 86% · Bedrock-nøyaktighet 93%
KobberJava-nøyaktighet 89% · Bedrock-nøyaktighet 89%
LasursteinJava-nøyaktighet 89% · Bedrock-nøyaktighet 86%
KullJava-nøyaktighet 85% · Bedrock-nøyaktighet —Raskt svar: Skriv inn frøet ditt, og denne Malmfinneren markerer hvor diamanter, eldgammelt skrap (netheritt) og andre malmer gyter — på et visuelt kart, ikke en flat liste, med opptil 91% nøyaktighet for Minecraft Java 26.2 og Bedrock 1.26.30.
| Malm | Beste Y-nivå | Gyteområde | Java-nøyaktighet | Bedrock-nøyaktighet |
|---|---|---|---|---|
| Diamant | Y −59 | Y 16 to −64 | 91% | 75% |
| Netheritt | Y 15 | Y 8 to 119 | 91% | 71% |
| Jern | Y 16 | Y 320 to −64 | 91% | 79% |
| Gull | Y −16 | Y 32 to −64 | 88% | 92% |
| Kobber | Y 48 | Y 112 to −16 | 89% | 89% |
| Rødstein | Y −59 | Y 16 to −64 | 86% | 93% |
| Lasurstein | Y 0 | Y 64 to −64 | 89% | 86% |
| Kull | Y 96 | Y 320 to 0 | 85% | — |
Nøyaktighet er andelen merkede varmpunkter som faktisk inneholder malmen i verdenen din, oppgitt som et tall.
Diamanter og rødstein er vanligst ved Y −59, eldgammelt skrap (netheritt) topper på Y 15, gull rundt Y −16, kobber på Y 48, jern på Y 16, lasurstein nær Y 0 og kull rundt Y 96. Tabellen nedenfor viser beste nivå og fullt gyteområde for hver malm.
Ja. Finneren gjenskaper malmgenerering fra frøet ditt for begge utgaver — Java 26.2 og Bedrock 1.26.30 — og nøyaktighetsmerket bytter til riktig tall per utgave når du bytter. De to utgavene genererer verdener ulikt, så velg utgaven verdenen din ble laget i.
Malmsøkeren gjenskaper Minecrafts egen matematikk for malmplassering ut fra verdens-seedet ditt, helt og holdent i nettleseren din. Den kjører de samme stegene for malmfordeling og hulegraving som spillet bruker, og markerer deretter chunksene der diamanter, netheritt og andre malmer mest sannsynlig ligger blottlagt. Ingenting lastes opp – seedet ditt forlater aldri enheten din.
Hvor en malm havner avhenger av det nøyaktige terrenget og hulene Minecraft graver rundt den, og ingen nettleserbasert verktøy kan bygge opp igjen hver eneste blokk spillet plasserer. Vi gjenskaper terrenget svært tett, så en hotspot som vises med høy prosent inneholder faktisk malmen i verdenen din omtrent 85–91 % av tiden. Noen få steder kan ha blitt gravd bort av en hule eller forskjøvet litt, så behandle markørene som svært sterke spor heller enn en garanti.
I Oververdenen finner den diamant, jern, kobber, gull, rødstein, lasurstein og kull, og i Nether finner den eldgammelt avfall (netheritt). Du søker etter én malm om gangen, og kan eventuelt begrense søket til et bestemt Y-nivå.
Diamanter blir vanligere jo dypere du graver, med en topp rundt Y -59 i nyere versjoner (de genereres mellom Y -64 og Y 16). Søkeren bruker som standard hele spawnområdet til hver malm, og du kan hake av for å begrense søket til et bestemt Y-nivå for å fokusere på det rikeste sjiktet – for diamanter er det rundt Y -59 til -54.
Den fungerer på både Java Edition og Bedrock Edition. På Java dekker den moderne versjoner, inkludert 1.21 og 26.x-utgivelsene, som deler de samme reglene for malmgenerering. Bedrock Edition støttes nå også – fra 1.18 og nyere finner den malmene i Oververdenen (diamant, jern, kobber, gull, rødstein og lasurstein). De to editionene bruker forskjellige verdensgeneratorer, så pass på at du velger den editionen verdenen din ble laget i.
Det kommer an på hvordan du liker å spille. I single-player er det bare en raskere versjon av strip-mining for å få en diamantstart. På multiplayer-servere bør du sjekke reglene først – noen servere tillater ikke seed-baserte verktøy.