Varm ku
Varm ku er en passiv skapning som ble introdusert i oppdateringen «Spring to Life» (Java Edition 1.21.5 / Bedrock Edition 1.21.70). Den er en av tre temperaturbaserte varianter av den vanlige kua, sammen med den tempererte kua og den kalde kua. Varm ku skiller seg visuelt fra slektningene sine med en rødbrun pels, en slankere kroppsform og oppoverbøyde mørke horn hentet fra utseendet til Ankole-kveg som finnes i varme klimaer i den virkelige verden.
Når det gjelder gyting, dukker Varm ku naturlig opp i varme og tørre miljøer som Ørken, Savanne, Savanneplatå, Vindblåst savanne, Jungel, Spredt jungel, Bambusjungel, Ødemark, Skogkledd ødemark, Erodert ødemark, Mangrovesump samt varme eller lunkne havbiomer. Denne geografiske oppdelingen knytter hver variant til sin respektive klimasone, noe som gjør Varm ku til et gjenkjennelig syn i de tørrere og varmere delene av verden.
Til tross for sitt unike utseende oppfører Varm ku seg helt likt enhver annen kuvariant. Den slipper 1–3 rått biff ved død, som blir til stekt biff hvis dyret drepes mens det brenner. Den slipper også 0–2 lær. Spillere kan melke den med en bøtte, lede den med et bånd og avle den ved å tilby hvete. Når to kyr parrer seg — uavhengig av deres individuelle varianter — arver den resulterende kalven tilfeldig varianten til en av foreldrene, noe som betyr at Varm ku kan dukke opp selv i kjøligere biomer som avkom.