Varm gris
Varm gris er en temperaturbasert variant av den vanlige grisen, lagt til i Minecraft som en del av «Spring to Life»-oppdateringen (Java Edition 1.21.5 og Bedrock Edition 1.21.70). Den skiller seg visuelt fra sin tempererte motpart med en rustbrun og oransje pels med et gjørmete skjær rundt føttene — et utseende som tydelig henter inspirasjon fra den virkelige børstesvinet.
Varm gris dukker naturlig opp i varme og tørre omgivelser. Spillere kan møte den på tvers av et bredt spekter av varme biomer, inkludert Ørken, Savanne, Savanneplatå, Vindblåst savanne, Jungel, Spredt jungel, Bambusjungel, Ødemark, Skogkledd ødemark, Erodert ødemark, Mangrovesump og varme eller lunkne havbiomer. Til sammenligning foretrekker den vanlige grisen sletter, skoger og sumper, mens varianten Kald gris bebor snødekte områder og taigabiomer.
Når det gjelder oppførsel, fungerer Varm gris identisk med den vanlige grisen. Den slipper 1–3 svinekoteletter når den drepes, der kjøttet automatisk stekes hvis dyret står i brann ved dødsøyeblikket. Som andre grisvarianter kan Varm gris ledes med et bånd, utstyres med en sal og styres under riding med en gulrot på en pinne. Avl utløses ved å tilby enhver gris en gulrot, potet eller rødbete.
Når to griser av en hvilken som helst variant avler sammen, arver avkommet tilfeldig utseendet til den ene forelderen. Dette betyr at biomet der avlen finner sted, ikke har noen innvirkning på ungens variant, noe som gjør det enkelt å avle og opprettholde Varm gris-bestander utenfor deres opprinnelige biomer.