
Strand er et vanlig kystbiom som dannes der land møter havet, og fungerer som en naturlig overgangssone mellom fastlandsterrenget og havbiomer. De fleste eksemplene dukker opp langs kysten, men de kan av og til også genereres innlandssteder. Formen på en Strand varierer betraktelig — noen strekker seg bredt og skråner svakt, andre er korte og flate, og noen fremstår som taggete der klipper møter vannkanten. Der fjell stiger i nærheten, viker Stranden for steinete strender, og frosne biomer fortrenger den til fordel for snødekte strandvarianter.
Overflaten på en Strand er dekket helt av sand, med sandstein under — lignende i sammensetning som ørkenlandskap, men fullstendig uten vegetasjon. Dette sandlaget strekker seg ofte noen blokker under vannoverflaten. Nedgravde skattkister er et bemerkelsesverdig trekk, ofte gjemt rett under sanden, og skipsvrak kan av og til finnes skylt i land langs kysten, noe som gjør Stranden til et verdig utforskningsområde med en spade og litt tålmodighet.
Skilpadder er den eneste passive mobben som naturlig spawner i dette biomet, noe som gjør Stranden til et av de viktigste stedene å treffe dem i naturen. Standard fiendtlige mobber — inkludert creepers, skjeletter, zombier, edderkopper, endermen, hekser og zombie-landsbyboere — dukker opp om natten, mens glødende blekkspruter kan spawne i vannet rundt. Spillere med Vibrant Visuals vil legge merke til en halvfuktig volumetrisk tåke som gir fjerne terrenger en svak oransje fargetone, selv om generell belysning og fargekorreksjon forblir konsistent med tempererte oververdenbiomer.
| Spawn-vektHøyere vekt gjør at en mob er mer sannsynlig å spawne. Vektene sammenlignes bare innenfor samme kategori. | GruppestørrelseHvor mange av denne mobben som spawner samtidig. | |
|---|---|---|
| 100 | 1 | |
| 100 | 1 | |
| 100 | 1 | |
| 95 | 2–4 | |
| 80 | 1–2 | |
| 10 | 1–2 | |
| 5 | 1 | |
| 5 | 2–4 |