
Mørk skog (Overdekket skog) er et Oververden-biom som umiddelbart gjenkjennes av sin tette, overlappende trekrone som stenger ute nesten alt direkte sollys. Eik, mørk eik og spredte bjørketrær vokser i tette klaser, med blader som danner et nesten sammenhengende tak over en gulv dekket av bladstrø, høyt gress og dobbelthoye blomster som rosebusker, peonier og syringer. Både røde og brune enorme sopper spirer også gjennom undervegetasjonen, med røde varianter som dukker opp hyppigere.
Fordi så lite lys trenger ned til bakkenivå, kan fiendtlige mobs gyte og forbli aktive gjennom dagen inne i Mørk skog. Dette gjør ferdsel merkbart mer farefull enn i de fleste andre skogsbiomer. Mørk skog genereres der moderate temperaturer møter høy fuktighet, og det grenser typisk til bjørkeskoger, jungler og bambunjungler. Det grenser aldri direkte til biomer som inneholder landsbyer, og ethvert høyereliggende terreng innenfor det overgår til den bleke havevarianten. De høye fuktighetsverdiene oppmuntrer også frodig huler til å dannes i de underjordiske lagene under biomet.
Ulver og biereir, begge vanlig funnet i standardskoger, er fraværende fra Mørk skog. I stedet er biomet mest kjent for å være det eksklusive hjemmet til Woodland Mansions — store, flerfløyede strukturer bebodd av evokers og vindicators. Disse herskapshusene inneholder kister med sjeldent bytte, inkludert udødelighetstotem, noe som gjør Mørk skog til et reisemål for spillere som søker disse spesifikke ressursene.
Til tross for belønningene forblir Mørk skog ett av de mer krevende biomene å navigere. Det lave omgivelseslyset, konstant mob-aktivitet og den labyrintlignende utformingen av Woodland Mansions krever alle nøye forberedelse før man begir seg inn.
| Spawn-vektHøyere vekt gjør at en mob er mer sannsynlig å spawne. Vektene sammenlignes bare innenfor samme kategori. | GruppestørrelseHvor mange av denne mobben som spawner samtidig. | |
|---|---|---|
| 100 | 1 | |
| 100 | 1 | |
| 100 | 1 | |
| 95 | 4 | |
| 80 | 1–2 | |
| 10 | 1–2 | |
| 5 | 1 | |
| 5 | 2–4 |
| Spawn-vektHøyere vekt gjør at en mob er mer sannsynlig å spawne. Vektene sammenlignes bare innenfor samme kategori. | GruppestørrelseHvor mange av denne mobben som spawner samtidig. | |
|---|---|---|
| 12 | 2–3 | |
| 10 | 2–4 | |
![]() | 10 | 2–4 |
| 10 | 1–3 | |
| 8 | 2–3 |
| Spawn-vektHøyere vekt gjør at en mob er mer sannsynlig å spawne. Vektene sammenlignes bare innenfor samme kategori. | GruppestørrelseHvor mange av denne mobben som spawner samtidig. | |
|---|---|---|
| 10 | 8 |