
Slettelandsbyer er den vanligste landsbyvarianten, og genereres i biomene sletter, solsikkesletter og enger. Bygningene bruker eikved, brosteinsstier og høyballe-detaljer, og landsbyboerne bærer antrekket fra slettebiomet.
En slettelandsby kan ha en rustningssmed, slakter, kartograf, murer, gjeter, lærarbeider (garveri), verktøysmed og våpensmed, men aldri en pilmaker, som ikke genereres i landsbyer av slettefamilien på Bedrock (MCPE-100217). Jernkjemper og katter vandrer mellom husene.
Huskister i slettelandsbyer inneholder oftest poteter, brød og epler, mens sjeldnere funn inkluderer smaragder, eik-treplanter, løvetenner, valmuer, gullnuggets, bøker, fjær og av og til en bunt.
Skriv inn verden-seeden i det interaktive seed-kartet på denne siden og slå på landsbyer for å se de nøyaktige X/Z-koordinatene til hver slettelandsby i verdenen din. Kartet skiller slettelandsbyer fra ørken-, savanne-, taiga- og snøvarianter, så du kan reise rett til den nærmeste i stedet for å lete i blinde.
I Java Edition genereres slettelandsbyer i oververdenen i slette- og engbiomer. Landsbyer er en ganske vanlig struktur, plassert på et rutenett på omtrent 34 chunks (i gjennomsnitt rundt 544 blokker fra hverandre) med en minsteavstand på 8 chunks, så de fleste flate, grønne verdener har flere innenfor noen få tusen blokker fra startpunktet.
En slettelandsby er bygd av eiketre og brostein med grusstier, og er hjem til landsbyboere, en jerngolem, katter og åkre. Husenes kister kan inneholde poteter, brød, eikespirer, løvetenner og andre tidlige forsyninger, og landsbyboerne tilbyr handler basert på arbeidsplassblokkene sine.

~1.3
~1.3
~1.3
~2.1
~3.0
~4.4
~4.4
~8.3
~8.3
~8.3
~8.3