Dolfijn
De Dolfijn is een neutrale aquatische mob die verschijnt in niet-bevroren oceaanbiomen. Hij geeft spelers een snelheidsboost wanneer ze dichtbij zwemmen en volgt actief spelers die in het water zwemmen. Dolfijn laat 0–1 rauwe kabeljauw vallen wanneer gedood, wat kan worden verhoogd met de Buit-betovering.
Dolfijn kunnen niet worden gefokt en produceren geen extra grondstoffen. Ze verschijnen natuurlijk in kleine groepen, waardoor ze een veel voorkomende aanblik zijn in warme en diepe oceanen.
Dolfijn zijn neutrale mobs en vallen spelers niet aan, tenzij zij worden uitgedaagd. Als een speler een Dolfijn raakt, zal de hele school vijandelijk worden en aanvallen ter verdediging. Dolfijn staan bekend om hun speelse gedrag, vaak springend boven het wateroppervlak en boten achtervolgende. Bij het zwemmen nabij een Dolfijn ontvangt de speler het effect Dolfijnsgave, wat de zwemsnelheid sterk verhoogt.
Dolfijn hebben een unieke "schat zoeken" mechaniek. Als ze worden gevoerd met rauwe kabeljauw of rauwe zalm, leiden ze de speler naar de dichtstbijzijnde begraven schat, scheepswrak of oceaanruïne. Ze kunnen ook worden vastgemaakt met een lijn, waardoor spelers ze naar andere locaties kunnen verplaatsen. Als ze echter te lang buiten water blijven, stikken Dolfijn en sterven, waardoor ze ongeschikt zijn voor omgevingen op het land.