

Spin
Spin is een neutrale mob in Minecraft. Spin heeft 16 gezondheidspunten (8 harten). Spin brengt 2 aanvalsschade toe. Wanneer verslagen, laat Spin 0–2 Draad vallen.
De Spin is een neutrale geleedpotige die in het donker overal in de Overworld spawnt en alleen bij weinig licht vijandig wordt.
In de Java Edition heeft hij lichtniveau 0 en een ruimte van 3×1×3 nodig, en hij verschijnt in elk bioom behalve paddenstoelenvelden en diep duister; in de Bedrock Edition mijdt hij daarnaast rivieren, bevroren rivieren en besneeuwde velden, spawnt hij nooit in groepen en wordt hij in Zwavelgrotten vervangen door grottenspinnen. Monsterkamers in kerkers bevatten met 25% kans een Spin-spawner, meer staan in de met spinnenweb bedekte geheime kamers van Woodland-landhuizen, en 1% van de natuurlijk gespawnde Spinnen verschijnt als spinnenruiter, met een skelet op zijn rug.
De Spin laat 0–2 draad vallen, oplopend tot 0–5 met Plundering III. Gedood door een speler of een getemde wolf laat hij ook 0–1 spinnenoog vallen, oplopend tot 0–4 met Plundering III. Diezelfde dood levert ook 5 ervaring op.
De Spin kan niet worden gefokt en heeft geen babyvorm, dus de enige bronnen zijn natuurlijk spawnen in het donker en spawners — daarom is een spawnerboerderij de gebruikelijke manier om draad in bulk te verzamelen. Met een naamkaartje verdwijnt een bepaalde Spin niet meer.
Of de Spin vijandig is, hangt af van het licht, niet van het tijdstip. Hij valt direct aan wanneer het lichtniveau vlak om hem heen 11 of lager is, en blijft daarboven neutraal tenzij hij eerst wordt aangevallen. Anders dan zombies en skeletten vat hij geen vlam in zonlicht, dus een Spin die 's nachts is gespawnd overleeft de dag en wordt weer vijandig zodra hij de schaduw bereikt. Een vijandige Spin ziet een doelwit tot 16 blokken ver.
De Spin klimt tegen elk stevig verticaal oppervlak op, maar kan niet aan de onderkant van een blok hangen. Zijn hitbox is 1,4 blok breed en slechts 0,9 blok hoog, waardoor hij door openingen van 1 blok hoog past die de meeste mobs tegenhouden, maar niet in een gang van 1 blok breed. Hij heeft 16 gezondheid, doet 2 schade op Makkelijk en Normaal en 3 op Moeilijk, en krijgt extra schade van de betovering Verderf der geleedpotigen.
Wat laat Spin vallen?
Loot

De volgende items worden gedropt door Spin wanneer gedood
2Gedropt doorHet voorwerp dat de mob laat vallen. Volg de link voor de eigen pagina. Gem. per killHoe waarschijnlijk dit voorkomt — de balk vergelijkt het in één oogopslag. HoeveelheidHoeveel er tegelijk vallen wanneer de mob wordt gedood, vóór eventuele Plundering-bonus. Plundering IHoeveel er vallen wanneer het wapen waarmee de mob is gedood Plundering I draagt. Plundering IIHoeveel er vallen wanneer het wapen waarmee de mob is gedood Plundering II draagt. Plundering IIIHoeveel er vallen wanneer het wapen waarmee de mob is gedood Plundering III draagt. | |||||
| 100% | 0 - 2 | 0 - 3 | 0 - 4 | 0 - 5 | |
| 100% | 0 - 1 | 0 - 2 | 0 - 3 | 0 - 4 | |
Veelgestelde vragen over Spin
Snelle antwoorden
Spin is een neutrale mob — het kan in bepaalde situaties vijandig worden.
Spin heeft 16 gezondheidspunten, wat gelijkstaat aan 8 hartjes.
Spin brengt 2 aanvalsschade toe.
Bij het doden laat Spin 0–2 Draad vallen. Het laat ook 5 ervaringspunten vallen.
Spin spawnt van nature in Woestijn, Velden, Strand, Besneeuwd strand, Steenkust en nog 44.


