Nautilus
Nautilus is een neutrale watermob die voorkomt in de oceaanbiomen van Minecraft, losjes gemodelleerd naar de echte koppotigen. Zijn bek en tentakels wijzen in de tegenovergestelde richting van zijn beweging, wat de anatomie van zijn natuurlijke inspiratie weerspiegelt. Ongetemde volwassen nautilussen zullen af en toe naar nabijgelegen kogelvissenduiken en zullen kort terugslaan als ze door een speler worden geraakt, al kunnen ze niet aan een lijn worden gehouden in vijandige toestand. Ze zijn immuun voor het Gif-effect en in de Java-editie blijven ze vatbaar voor het Doorsteken-enchantment.
Nautilussen genereren in groepen van één tot drie in alle varianten van het oceaanbioom, tussen Y-niveaus 38 en 58. In de Bedrock-editie is ongeveer één op de tien gespawnde individuen een baby. Een versgesspawnde nautilus telt mee voor het mob-plafond van waterwezens totdat een speler voor het eerst met hem interacteert, waarna hij persistent wordt en niet langer bijdraagt aan het plafond. Baby's en getemd exemplaren zijn altijd passief ten opzichte van spelers.
Het temmen van een nautilus vereist dat men hem kogelvis of een emmer kogelvis voert, waarbij elke poging een één-op-drie kans op succes heeft. Eenmaal getemd kan hij worden uitgerust met een zadel en worden bereden als een onderzeese rijdier dat kan spurten en de ruiter het effect Adem van de Nautilus verleent, waardoor verdrinking wordt voorkomen. Hij kan ook worden uitgerust met nautiluspantser. Getemd volwassenen voeren met vis of visemmers herstelt hun gezondheid, en twee volledig genezen volwassenen kunnen samen worden gekweekt.
Wanneer een nautilus wordt gedood door een speler of een getemd wolf, levert hij één tot drie ervaringspunten op en heeft hij een kans van vijf procent om een nautilusschelp te laten vallen. Elk zadel of nautiluspantser dat hij droeg, zal ook vallen bij de dood.