

Hoeder
Hoeder is een vijandige mob in Minecraft. Hoeder heeft 500 gezondheidspunten (250 harten). Wanneer verslagen, laat Hoeder Sculkkatalysator vallen.
Hoeder (Opzichter) is de bewaker van het diep duister en een wezen dat is ontworpen om te worden ontweken in plaats van verslagen. Hij is blind. Hij jaagt op trilling en geur, dus een sprint, een neergevallen voorwerp of een geplaatst blok worden allemaal geregistreerd, en stilstaan levert je slechts wat tijd op voordat hij je opsnuift. Alles wat je in zijn buurt doet, is informatie.
Niets roept een Hoeder op behalve een speler. Een van nature gegenereerde sculkkrijser moet vier keer worden geactiveerd voordat er een zich een weg uit de grond klauwt, waarbij elke schreeuw een waarschuwingsniveau verhoogt dat weer afneemt als je het gebied met rust laat. Krijsers die je zelf plaatst, roepen nooit iets op. Verlies zijn aandacht volledig en hij graaft zich na ongeveer een minuut weer weg.
Hem ontwijken draait om het beheersen van wat hij kan waarnemen. Sluip overal in het diep duister, leg wol of tapijt neer om op te lopen omdat wol de trilling van een voetstap dempt, en gooi een sneeuwbal van jezelf weg om hem naar het geluid te laten lopen. De vloeren van eeuwenoude steden zijn doelbewust bezaaid met sculksensoren en krijsers — de weg erdoorheen is de stille route, nooit de snelle.
Als je toch besluit te vechten, weet dan wat het gevecht inhoudt: zijn slag in gevecht van dichtbij is de hardste melee-klap van elk wezen, en zijn sonische dreun gaat recht door blokken en schilden heen en negeert harnassen, dus dekking levert je niets op. Het eerlijke antwoord op hoe je een hoeder verslaat is dan ook: enorme voorbereiding, of helemaal niet. Wat het diep duister werkelijk waard is, is de eeuwenoude stad eromheen, waar echoscherven, boeken met Snel sluipen en betoverde gouden appels in kisten liggen waar een Hoeder eenvoudigweg tussen jou en die schatten in staat.

