
Vul je wereldseed in de interactieve seed-kaart op deze pagina in en zet de Oude Stad-markering aan om de exacte coördinaten van elke stad in je wereld te zien. Omdat ze rond Y -52 nabij bedrock genereren binnen Diepe Duisternis-biomes, bespaart het vooraf kennen van de X/Z-locatie je veel graafwerk.
Oude Steden genereren alleen in het Diepe Duisternis-biome in de Bovenwereld, dat diep ondergronds onder Y 0 vormt, meestal onder bergachtig terrein. Ze verschijnen in zowel Java als Bedrock Edition vanaf versie 1.19 en liggen erg laag op ongeveer Y -52, dicht bij bedrock.
Kisten bevatten waardevolle loot zoals Echoscherven, betoverde boeken met Snel Sluipen, fragmenten van Schijf 5 en betoverde diamanten uitrusting, met een door redstone beveiligde beloningskamer in het midden. Er spawnen geen mobs op natuurlijke wijze, maar sculk-krijsers kunnen de Warden oproepen, dus sluip en voorkom dat je ze activeert.